轮回游戏空间-第24章
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不可思议的事情发生了,随着那个9的数字忽的一下跳动,一下从9跳到5点,同时,属性面板上他的体质除掉装备附加本来只有12点,但就这一下,竟然变成了13点。
同时,他马上查看轮回印记上的个人属性,发现他的体质已经不是之前的14点,而是变成了15点。
“卧了个糟!”
李默震惊了,他呆住了,他先是目瞪口呆,然后面色如常,又到惊喜交加,最后狂笑不已。
因为他知道,他得到了一个不可思议的东西,一个绝对不能说出去,而且受到空间承认的东西。
如果不出他所料,这个新的属性面板以及其他发生在他身上的奇怪之外,都是与他在新手任务后进入轮回空间时,在通道中引起空间监察者注意的那个七彩魔方有关。
在那个七彩魔方融入他灵魂后,七彩魔方的神秘能力并没有消失,反而全部出现在他灵魂之上。也就是说,现在的他已经拥有那个七彩魔方的神秘功能,就好像一套随身系统一样,让他通过某种条件增加自已的属性。
而且这个增加的属性还可以与轮回空间相叠加,并且功能还要更全面。
要知道,轮回空间只能增加六大属性与学习技能,而强韧、反射、意志、闪避、速度这几项属性轮回空间可不能直接增加,只能通过属性与装备技能来增加。
当然,缺点也是有的,这套系统只能增加属性等方面,而且只能增加已有的,像其余还未学到的技能是不可能凭空学习到。
第四十三章 我升官了!
而且,除了增加属性这个功能,根据这段时间发生在自已身上的情况,李默猜测七彩魔方,嗯,现在只能说七彩灵魂或者他的隐藏天赋,拥有法术增幅功能,能增加他所施放的法术百分之一百的伤害、范围与效果,之前那个死亡纹波就是明证。
除此之外,因为融合的是灵魂,所以他的意志有了极大的增加。
只是这种增加是隐性的,他看不到确切增加了多少,但他估计绝对不会少。
“嗯?加不了?”
冷静下来的李默想了想,继续点击体质属性,但让他意想不到的是,达到13点的体质竟然加不了。
他仔细查看,才看到点击时浮现的一个提示,原来这个能增加的数字代表潜能点,是他这段时间击杀的所有生物所获得的能量,被他这个七彩灵魂收集起来供他增加实力。
而这些代表能量的潜能点,增加方式并不是同轮回空间一样,而是另一种加点规则。或许是为了解答他的疑惑,他心中自然而然浮现一段信息,让他明白加点规则。
按照这个系统规则,属性点从11点开始,包括11点之前,每增加1点属性都只需要1点潜能点,之后则逐次提升。
打个比喻,从10点力量增加1点力量到11点力量,只需1点潜能点就可以加上去。但要从11点力量增加到12点力量,就需要2点潜能点,从12点力量增加到13点力量,需要4点潜能点。而从13点力量增加到14点力量,就需要6点潜能点。
总而言之,每增加一点,所需的潜能点相继递增,只是这个递增规律有点乱。
李默看到后面,总结起来大概是每2点一个小规律,每10点一个大的递增规律,而且到后面更是以几何数递增,根本不好计算。
想了想,为了能让剩下的5点潜能点能最大化增加自已的实力,他准备将剩下的潜能点加在敏捷上面。
他现在的敏捷才11点,相比普通人只强1点而已,根本占据不了什么优势,对付兽人中的狼人等种族更是相差老远。虽然在战场上最好是增加体质或力量,但现在潜能点不够,只有先增加敏捷增强实力再说。
注视着敏捷,代表敏捷的符号晃了一下,很快就由11点跳到12点,然后,然后又不够了。
想了想,李默决定先将剩下的3点潜能点存起来,等杀戮的兽人足够多,积存的潜能点足够,到时候再加。
从营房出来,他试着围着营房跑了几个圈,果然速度快了好多,如果加上基础步法增加的速度,估计与13点的敏捷相比也毫不逊色。
抬头望着湛蓝的天空,李默忍不住仰天长啸,得到这个不知是什么东西的额外属性面板,他进入这个副本中一直积累的怒气这会一扫而空。有了这个东西,他只要多击杀各种怪物,根本没必要与别的轮回者拼死拼活的去完成那些高难度的任务,就可以额外提升实力,远远将别的轮回者甩开。
再次来到街上,这次他是轻松无比,完全不担心鬣狗三人组来找麻烦。
之前因为贯性所至,鬣狗三人组以为李默的主线任务也是探查军情,所以三人选择的主线任务均是第二个,这会他们三人包括所有轮回者早就离开了巴达尔城前往血色丘陵深处兽人控制区域内了。
至于会不会鬣狗三人组甘愿放弃主线任务专门在城中守他,这个他一点也不担心。
原因很简单,在任务副本中,每一个主线任务是必须要完成的,如果没完成,惩罚就是主线任务奖励的双倍惩罚。也就是说,如果主线任务奖励的是5枚金币5点技能点2点属性点,那么一旦主线任务没
完成,就要扣除轮回者10枚金币10点技能点与4点属性点。
这么堪称恐怖得木有人性的惩罚,绝对没有任何轮回者能无视。
其中金币还好说,倒有可能凑齐,但技能点与属性点就不好弄了,因为在轮回空间中少有交易技能点,所以一旦轮回者这两者不够,就会直接剥夺轮回者学习的技能来还债,相应,属性点也一样。
而且他估计,这会那些轮回者估计才刚刚到目的地,想到完成任务回来,怎么还要一两天,所以这段时间他完全可以在有兽人来袭的间隔做些任务。
虽然说军队是很严格的,一般情况下士兵是不准随便离开军营。但那是属于战时,而且只对小兵兵有用,对军官来说,统领100名士兵的中队长来说,这条军令基本对他们来说没点用。
忘了说,李默如今已经是一名中队长,一名刚升任的中队长,在击杀掉一名兽人勇士后,他受到一名旅团长的赏识,加上积累的军功,两者合一的情况下,他就升官了。
而那名旅团长,而且是副师团长兼任旅团长,是第三步兵师团第二旅团的最高长官,他原先的上司的上司,也就是之前同乌萨尔战斗的那名手持巨剑的人族军官。在最后时刻李默一记死亡纹波晕眩了
乌萨尔,然后与它疯狂肉搏时他一直看在眼里,所以战后马上从师团直属第二联队那将他要了过来,并任命为第三步兵师团第二旅团第一联队第一大队第三中队队长。
这第二旅团第一联队属于这名叫做里奥的上校旅团长嫡系部队,所以不管是装备还是士兵质量都是最优秀的,他能统领一支百人中队,这对他完成主线任务有极大的帮助。
“嗯,就是这里了!”
站在一处某小巷深处的下水道口边,李默左右看了看四周,确定没人后,便将井盖搬开,让下水道那刺鼻的气味散开些,然后便直接跳了进去。
他来这里就是做巴达尔城晨曦教堂克雷特主教发布的那个任务,他左思右想,发现整个巴达尔城就只有下水道这种没人进去的地方才会有邪神信徒踪迹的可能。
像这种下水道,一向是乞丐、流浪汉、逃犯与黑暗生物藏身的地方,像巴达尔城这种常年征战之地,死亡气息格外浓厚,在下水道深处,估计连亡灵的踪迹都可能有。
第四十四章 让人无语的幽灵之躯
刚从井口跳下,李默就闻到一股刺鼻的气味,如果不是他在外星战场混过,比这更难闻得多的气味与环境都呆过,估计坚持不了多久就得跑回去。
“好浓郁的死亡气息啊!看来那些邪神信徒一定是藏身在这里。”
往前走了几十米,不远处从井口投射下来的阳光带来的温暖就已经荡然无存,反而一股刺骨的寒气袭来将他包围,李默不由感叹一声。同时紧了紧手中斩杀之双手剑与后背备用的一柄单手剑与十几把匕首,小心往前走去。
这柄单手剑与十几把匕首都是他从军营军需处弄来的,凭借中队长的身份,他只要报备一下,就可以拿走这些东西。
本来他是想带一把弓的,但一想到下水道的环境不太适合,就改成十几把匕首,这样反而灵活一些。
“咯吱!咯吱!咯吱!。。。”
往前走了大概有一百米左右,李默就听到前方有轻微的声音传来,仔细一听,好像是骷髅走动时全身骨骼摩擦的声响。经过洛克村面对那么多骨头架子,他熟悉得很。
小心往前走了七八米小心停下,等了不到三秒,他就看到了十多团绿色光焰,再近一看,发现这是骷髅双眼中的灵魂之方。
“一,二,三,五,六,很好,六头普通骷髅对付得了。”
心中默默数了下,发现才六头普通骷髅,李默心中大定。从黑暗中起身,一挥手中斩杀之双手剑,冲过去就是一剑横扫。
“咔嚓!”
一声脆骨断裂声响起,当先一头骷髅直接被他腰斩,大剑余势不减,顺势斩下,将与第一头挨得非常近的另一头骷髅肋骨斩下一根。
以他现在130点的最大物理攻击,对付这些才80点左右生命值,连防御等级都没有的骷髅,基本上都是秒杀。一剑一个,六剑之后,六具骷髅全部破碎倒了一地。
看了看一地骨头碎片但就是什么也没爆出来,他低声骂了句穷鬼,便继续往前走去。
很快,他又遇到一波骷髅,这波数量有些多,达到了十七头。但李默一点也不害怕,直接冲上前去,以损耗五十多点的生命为代价,将这十七头骷髅一个不留斩杀。
说实话,这些骷髅实在太弱了,在没有亡灵法师的情况下,这些骷髅根本连个普通人都打不过。
传说中让人闻之色变的骷髅海,亡灵天灾,那是在亡灵法师的指挥与加持下才有那种威慑力。因为只有亡灵法师为它们施放各种增益法术,让他们攻防大增的情况下,才会有骷髅海那闻之色变的威慑力。
至于现在他杀的这些骷髅,在没人指挥的情况下,光他一人就可以单挑上百头而无任何危险。
一连击杀五波骷髅后,他不知不觉已经深入到下水道很深了,粗略估计有一里多了。如果不是他的晨曦之主徽章上自带有光亮术,在这么暗的地方他根本看不到任何东西,也走不了这么远。
这下水道不愧为黑暗生物聚集地,一路上除了这些骷髅,他还看到了别的黑暗生物踪迹,比如就算离开好久也余臭难散的腐烂僵尸的味道。
果然,在继续前进一段距离后,他来到一个极大的空间。这是两条下水道交叉处,所以空间极大,两边距离目测有十多米。
在这里,他看到一大群亡灵生物聚集在这里,除了数量最多的骷髅,还有四头腐烂僵尸与一名飘浮在空中的幽灵。没错,就是一头幽灵,这是李默用通用技能洞察观察到的结果。
幽灵:亡灵生物,幽灵类。
属性:体质11,力量12,敏捷13,感知14,魅力1,智力10。
生物等级:一星精英。
生命值:165点。
攻击:5D7*2。
防御等级:等级2。
防御:4。
技能/被动:幽灵之躯:这是一个幽灵,其特有的体质让他免疫百分之三十三的物理伤害与百分之三十三的机率闪避所有物理伤害。
技能/被动:精英之魂。这是一个一星精英生物,生命值增加百分之五十,攻击加值+1,防御等级+1。
技能/被动: