网游之第一纪元-第154章
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谁知对方还不待他们近前,就已经集结完毕,反扑而来。
一面整齐有致,清一色上坐骑的盾战士压住阵脚,身后法师游侠无差别群法飙风般落下,高阶祭祀或四五人、或七八人为一组交叉治疗;一面毫无队形可言,前后涌上,虽声势不小,却收势不及,齐刷刷扎进对方的远程法术射程。
霎时间,上百道白光同时升起。
整片北面的战局,顿时陷入了一边倒的情形。
“仰头带一到二十队留下,其余人全部跟我来!”只见千里不留行身影猛地一闪,抬手挂掉一个一统江山的法师,反身分出近一半人马,直杀向风云右翼。
目前副本之中,数风云实力最众,其次便是战神和天下无双。
此时战神等团队正与残阳的热血和夕阳无边的散人团队等胶着在一起,整个大殿南面,虽乱到了极点,但几方人马短时间内尚难分出胜负;若是让风之歌灭掉天行健和天傲飞云等人,待其携势而下,首当其冲的便是他们。
各方人马虽已损失大半,但尚有余势,若有一家坐大,其余人定无力在与其争锋。
当然,若是能趁乱给予风云重击,自己这边也就有了一争之力。
轰轰~
暗杀虽主要以刺客为主,但是各人手中却备有不少的初级中级符文。数百人来势汹汹,数百道初级中级符文飞蝗般落下,虽杀伤力还比不上一个70级玩家的普通一击,但如此多的数量,加之骇人的声势,顿时将风云整个右翼防线轰开一条口子。
其实他们这些符文的作用,并不是要给对方多么大的杀伤。
他们的主要目的就是以符文为辅,真正的杀手锏则是随后一拥而上的高阶刺客。
这边暗杀数百人拖住了封印右翼阵脚,顿时给了聚义和英雄会喘息之机。两方人马俱是帮中的精英玩家,有了暗杀的加入,短时间内已经压住了阵脚,再次与风云团队陷入混战之中。
而bss轩辕之魂此时的仇恨值已乱,飙风般穿梭于人群之中,手中巨剑一挥,便有数人会沦为其剑下亡魂。当然,其生命值虽比之前掉的缓慢了许多,但依旧在不断的下降。
因为即便各方都乱成了一团,依旧有不少人在对着bss疯狂输出。
反观大殿南面,比起北面之混乱惨烈尤甚之不少。
战神、天下无双、红人馆、一统江山、纵横、热血、水泊梁山、忠义堂、散人等各方团队,分成了十余个大小战团,各自厮杀胶着在一起,许多人已经杀红了眼,甚至不分敌友,胡乱的只是机械性的丢着技能。
如此惨烈残酷的战斗,早已经将人们骨子里最原始的野性,全都激发了出来。
因为此刻,人们已经分不清到底是现实还是虚拟。
太真实,真实到比真正的战场还要惨烈。
甚至你能听得到,那刀砍入肌肉骨骼时,所发出的沉闷的嗤嗤声。
近半个小时的大混战,各方人数都在急速的锐减。
其中损失最重的,便是被战神等三面围困的热血和水泊团队;再就是夕阳无边的散人团队和忠义堂、纵横等团队。当然其余团队虽好一些,但也绝好不到哪里去。
“想办法冲出去,退到大殿外面!”
残阳双眼通红,疾退几步,磕下一瓶生命药水,转身对战天说道。此时热血团队,包括沙场秋点兵、方正东等人都已在混战中挂出了副本,剩下的人数,已经不足四百人。
“退不出去了,后路已经被红人馆的全部堵死了!”
战天反手挂掉一个残血刺客,一脸决然道:“干脆拼了,就是挂,也得拉着这帮孙子们一起!”
残阳凝重道:“万一那个叫梅花七的战士说的话是真的呢?”
战天到:“不可能,况且即便是真的,我们现在还有翻盘的可能么?”
残阳叹道:“不管怎样,我们总得赌一下,因为我们现在,已经没有任何的退路了!”
一旁的小风道:“赌了,我相信梅花七的话!”
说着一个冲刺,将一个冲过来的游侠眩晕在地,顿时四面数道技能一齐落下,将其挂出了副本。
“我也相信梅花七的话,我相信尘尘就在我们身边!”兔子转职了隐藏职业驭魔使之后,许多新出的技能就好似专门为其量身定做的一般,加上王婷婷和小风等人的指导,实力得到了飞速的提升,此时的她,俨然已经踏入了一线高手的行列。
“哥,你倒是说句话啊,在这样下去,我们剩下的这些人,都得挂在这里不可。”
“行,那就赌一把!”
战天一语话毕,残阳当即在团队频道发出了撤退的指令。
“收缩阵型,后队改前队,随我从东南角上冲出去!”
指令一下,剩余的几百人调转方向,随着大部队杀向东南处的殿门。
“想走?没那么容易!”
看到热血团队开始收缩兵力,往殿外冲去,战神霸者当即率众尾追而来。
谁知其前队方一进入热血刚才所在之地,顿时成片的陷阱被触发,一干人收势不及,纷纷陷入了陷阱群中。原来残阳等人早在之前就布置了不少的陷阱,为的就是以备后撤之需。
“不要在追了!从左面杀上去,先将散人团队全部清出去!”
追之不及,战神霸者等人复又掉头,杀向夕阳无边等人。
这边热血虽已不足五百人,但个个都是原古韵千秋的精英成员,行动之间极为有秩。红人馆团队虽在人数上多出不少,但哪里抵得住他们拼死的冲击,顿时便被冲开一条豁口。
雾里看花也是个聪明人,知道要将残阳等人强行拦住,并不是不可能,但是这样一来,两方势必都会遭受更大的损失。如此一来的话,在就没有任何争夺bss的希望了。
况且对方现在已经只剩400来人,料也构不成什么威胁。
一想到此,雾里看花干脆将前方的兵力全部收拢,将残阳等人放了出去。
热血团队一撤,水泊与纵横当即合兵一处,复又杀向战神左翼。
此时大殿之中,各方人马混战在一起,副本中玩家数量的总和,已经由刚开始进入副本三层的四万多人,锐减到了1万多人。当然其中有近一半,都是损失在了大殿之外的禁地铁骑手中。
风云三个团队虽然总数最多,但在聚义、英雄会、暗杀三方的猛烈攻击下,亦是不容乐观。
就在这时,一个粗亮高昂的嗓门,忽地在当前频道大喊道:“快杀啊,bss马上就要挂拉!”
大殿虽然广阔,但是这声高亢的喊声,依旧传入不少人的耳中。众人一听到此,纷纷不由得慢下了手中的动作,整个大殿之中都似在瞬间安静下来。
“冲啊,抢bss了!”
“神器,我来了!”
短暂的安静之后,各方人马纷纷弃对手于不顾,掉头直杀向轩辕之魂。
第二百一十九章 喋血轩辕墓(十五)
其实bss生命值尚有百分之50多,但是一众人此行的目地,全在轩辕之魂身上,听得bss快要挂,当即也不管其他,纷纷冲向殿中央的轩辕之魂。 。 。
事有轻重缓急,大家此时自然也知道该干什么。
毕竟第一击、最后一击、ps输出比率等影响的,只是个人以及团队经验、声望等的收益。终极bss挂掉之后,掉落的所有物都是无主状态,也就是说,只要冲上去,谁都有可能捞到神器。
当然,对手越少,自己的收益也就相对越大。
一边打bss,一边暗地里放黑枪的,自也不在少数。
风云独占一面,聚义、英雄会、暗杀占住一面,战神等团队占了一面,再就是忠义堂、纵横等团队,四面将bss围在最中央。一时间,bss的生命值复又开始飞速的下降。
只不过这样的情况绝不会持续太久,像这样的bss,当生命值低于一定程度的时候,都会发动特定的大招或者出现异变,自是见怪不怪的事情;并且就目前情况而言,至少在bss挂掉之前,各方迟早还会爆发一次混战。
果然,在轩辕之魂生命值跌到百分之50的时候,其周身开始出现一层蒙蒙红光。
“不好,bss要发大招了!”
也不知是谁喊了一句,话音未落,只见轩辕之魂竟迈开步子,直冲向战神等团队一面。这突如其来的变故,使得战神无名等人皆是微微一愣,随即反应过来,口中大喊道:“放组合技!”
话语未落,一众人耳边已经响起了系统提示:
叮~轩辕之魂发动技能‘天诛地灭’,使方圆一百码范围内所有目标进入沉默状态,效果持续十秒,同时消减目标百分之50的生命值恢复,并受到自身生命值一半的伤害!
系统提示方起,只见空旷的大殿上空,忽地变得阴沉凝重,上千道胳膊粗细的雷电似舞动的狂蛇般,应声击落,密密麻麻地往人群之中卷去。
与此同时,战神霸者等几人的组合技‘下元罡罩’也迟一步释放出来。
组合技能是《第一纪元》更新之后,新出的一种玩法,技能由至少两人至多数十人释放,当然其威力的大小也不可同日而语。至于这组合技能的获得方法,官方则没有详细的说明,一切由玩家自行摸索。
而这‘下元罡罩’则是一种防御型组合技,不需蓄气,只要有足够的魔法值便可以瞬发,当然其中必定要有一个主攻之人,其余人则是辅助。效果是在三秒钟之内,使指定的数个目标进入无敌状态,免疫一切伤害值以及负面状态。
当然不同的组合技,所释放的要求也不尽相同,并且即便少了辅助之人,也可以释放,只是威力则会小得多。
轩辕之魂的‘天诛地灭’虽未能给目标造成毁灭性的打击,但是十秒钟的沉默以及生命值恢复减半,足以让一众人抓狂。十秒钟之内,这些人只有眼睁睁地看着bss肆虐。
轩辕之魂放完大招之后,失去了仇恨目标,复又一转身,杀进风云一方的团队。
原来之前是龙语在程一鸣的指挥下,拉住了轩辕之魂的仇恨,他料到bss生命值对半的时候会有大招,即便没有,将其拉进战神的人群中,也足以让他们手忙脚乱。
而龙语作为召唤兽,根本无人能发现其踪迹。
与此同时,残阳等人据在大殿外围,脸上尽是焦急之色。
“杀进去吧,还等什么!”
吊爆了早已经急不可耐,摩拳擦掌,只等残阳一声令下,便要冲进大殿。
“不错,bss生命值已经跌破百分之50,在不进去,最后的希望恐怕也要没了!”
一向稳重的战天,此时也早已是按捺不住。
残阳一脸凝重之色,面朝殿门,一言不发。
“说了再等等嘛,离6点半还有三分钟,再过三分钟再进去也不迟!”兔子此时脸上既是期盼又是焦急,眼见时间一分一秒的过去,眼中渐渐的又露出了失望之色。
轩辕之魂的生命值依旧在飞速的下降,眼见便要跌破百分之30。
这时战神帮终于再次调转矛头,与天下无双、红人馆等团队,包抄杀向水泊梁山的团队。而北面的风云团队,合兵一处,兵锋直指聚义和英雄会。
两方无论在人数还是实力上,都是相差无多,可是当风云近两千人杀来的时候,聚义和英雄会两方竟显得毫无还手之力,节节败退下来。
原来风之歌早在bss发动‘天诛地灭’之前,就已经将剩余的不到两千人,全部拉到了一个团队之中,并且在攻击指令下达的瞬间,发动了统帅技能‘天时无违’。
天时无违,作为高阶统帅技能,其属性相当的逆天:三分钟内,增加团队所有成员无视防御、无视阶、无视等级,以及增加攻击比率、防御比率