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第118章

英雄新世界-第118章

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正常的牛头监工属性是攻6防,这个英雄统帅的牛头监工却是攻旧防占,这显然靠点的奴隶监工攻防加成、以及地城领主的高攻防值升级属性增长附加后带来的效果。

发现守城不光有部队还有英雄之后,点出与格鲁曼两人都略显的有些意外,唯独言虎不但不觉得意外,然而一副很开心的表情。

言虎当然要开心了,因为按照游戏世界中的规则,三座城镇只能拥有一名副英雄,既然沃尔夫娜的副英雄在这里守城,那这就意味着后面那三座黑暗精灵城镇,已经彻底变成不设防状态了”是的,三座城镇应该多少还有几个小兵,但是没有英雄了啊!这样打起来就十拿九稳了!

“卑鄙的地表蛮族贱民!你们竟敢攻击庆尔夫娜主母的要塞,我要把你们统统都杀死”。

发现进攻魔法要塞的是些地表蛮子之后。负责镇守这座魔法耍塞的黑暗精英雄大怒着吼道,只可惜回答他这个问题的是要塞外五英雄的投石车铺天盖地射向要塞城墙的石弹。

原本,魔法要塞的城墙可以承受五英雄的投石车至少两轮攻击,才会被砸出可以让部队进入的豁口,但问题是这魔法要塞昨天才刚刚被沃尔夫娜攻破,虽然卫戍要塞的这个黑暗精灵地城领主尽力修补过墙体,可只修复了一半的墙体在投石车的攻击下只一轮就被砸开了豁口。

而且这还没完,投石车攻击之后言虎身穿的诅咒铠甲紧接着自动释放了黑暗魔法。这次被随机释放的黑魔法是悲恸欲绝。

这个随机黑暗魔法让言虎很不满意,因为那些牛头监工天生刻不怕悲恸欲绝的士气衰减效果,牛头监工们可是掌握着勇气光环这个特技的,而勇气光环的效用就是让相邻友军士气至少为。这个特技不但对列队在牛头监工们旁边的那些血腥魔女有效,对牛头监工们自身也是有用的。

靠着勇气光环成功的抵抗了悲恸欲绝的减士气效果。速度快的令人咋舌的血腥魔女们开始了攻击行动。

若是普通遭遇战的话,血腥魔女们甚至可以抢在言虎这边所有的部队做出反应之前,发动攻击被安然无恙的再原路返回出发点。但由于现在是攻城战的缘故,血腥魔女们没办法在一个标准时间内就完成攻击并返回的流程,所以血腥魔女们在那个地城领主的指挥下。移动到了要塞的大门之内停住,然后静静的等待着出手的机会。

只可惜,由于这要塞没有箭塔,而且依露薇所统帅的野性人马劫掠者们,因为受到依露薇的野性人马指挥官特技加成。在开战的第一个标准时间中出手速度飞快的缘故”血腥魔女们没有等到出手的机会,就全部倒在了野性人马们的箭下。

野性人马强大的攻击力,让那守城的黑暗精灵骑士型“地城领主。英雄感觉到了压力,所以虽然他的魔法值与咒力值都不高,但他依然选择在指挥牛头监工们就地防御的同时,瞄准被分割成了两大群的野性人马劫掠者们,释放了一级的破坏魔法“魔法神将。

按照地城领主的预计,他原以为自己至少能够杀死。个野性人马劫掠者,可是当他的攻击魔法落到了野性人马劫掠者们身上之后,被攻击到了那些野性人马劫掠者就像没事儿人一样继续张弓搭箭的画面,让这个地城领主郁闷的差点没吐血一靠!魔法被抵抗了!

这地城领主的属性是、、”他剩下的魔法值。也就够在放次魔法神箭的,所以他怎么可能不郁闷。

在这期间,言虎麾下的那些巨魔巫医也是好一通的乱射,这些巨魔巫医释放的麻痹射线虽然没杀死几个牛头监工,但是却成功的麻掉了不少牛头监工。

因为要塞墙体已经被撬开豁口的缘心括言赏麾下的狂狼武十、变狼人在内的浙战部队欺负及糊利即没有箭塔又没有远程部队,一窝蜂的涌了上去,试图杀进城内干掉那些龟缩不出的牛头监工。

夏出与格鲁曼两人的远程火力,也齐齐的射向了牛头监工,实际上他们更想指挥部队攻击那个地城领主的,可问题在于那个该死的地城领主竟然在开战之时也和他们一样,饮用了一瓶不朽药剂,”

既然无法阻止这个,地城领主的继续施法。那么夏出和格鲁曼就只能先去攻击牛头监工了,在他们攻击的同时五人所携带的“全自动化,弩车,也瞄准着牛头监工们发射了弩矢。

在众人齐心协力的攻击之下,牛头监工的数量迅速衰减到钦头。随着依露薇的野性人马劫掠者们完成了攻击准备射出密集的箭雨,好头牛头监工数量立即衰减到了经头。

此时,五人的投石车将要塞城墙又砸出了两个豁口,所以速速最快的近战部队已经通过三个。豁口突入了要塞之内,,

那黑暗精灵地城领主一看龟缩战术否法继续施展了,所以只能赶紧让残余的牛头监工们发起进攻。牛头监工们这么一出动,格鲁曼统帅的一群地精立即遭了殃,在牛头监工们的攻击下可怜的地精们连还手的机会都没有的就死了个干净。

干掉了格鲁曼的地精部队之后,牛头监工们士气高涨的继续展开杀戮。可问题是挡在他们面前已经不再是脆弱的地精,而是阿尔托菲雅手下的两员悍将圆桌骑士老萨克托与老达拉斯特。

这两个。老家伙一人持圣骑士战锤,另一人提这把大砍刀,很难得的互相配合着将冲向他们的那些牛头监工们杀了尸横遍野”好吧。尸横遍野的形容有些太过了,但地上倒下了六七头牛头监工尸体还是有的。

在这两个老兵痞打开杀戒的时候,言虎的变狼人与狂狼武士也感到了,靠着言虎的进攻术加成这些见了血就兴奋的不住狼嚎的家伙,围着牛头监工们就是一通乱杀,又成功的干掉了五六个牛头监工。

这样,原本浩浩荡荡的匆号牛头怪,就只剩下区区力多个。已经成不了什么气候了。那地城领主一看情况,稍微以计算就明白过来这要塞守不住了,因为牛头监工们坚持不了一个标准时间就将损失殆尽。

一旦牛头监工损失殆尽,那么地城领主就算是在开战的时候喝了不朽药剂,那也是必死无疑的一被一群近战部队围住,他就算是有无数不朽药剂那也是白搭!

既然继续战斗下去会死,那么这个地城领主便展开了让言虎最深恶痛绝的行动这该死的地城领主,先是耗光了他剩余的6点魔法债,冲着依露薇统帅的野性人马劫掠者们释放了寒冰激射,成功的杀死了口个野性人马劫掠者。然后厮也不管那力多头还在苦战的牛头监工”掉头就跑!

原本,地城领主释放的寒冰激射。能够杀死依露薇个野性人马的,但是由于言虎给她弄的那套抗魔装备,让她的野性人马部队成功的抵抗了勘的寒冰激射伤害。

“该死的,果然跑了!”

看着被寒冰激射冻死的那些野性人马言虎那今生气啊,可是地城领主已经跑远他也无可奈何,没办法”谁让这要塞被设计成了两边都有门的模样呢?言虎他堵住了这头、但该死的地城领主能够另外那头毫无阻碍的逃走。

原本打算亲自冲锋陷阵的阿尔托莉雅,看到那个地城领主逃走了之后,便轻轻一拨座下鹰马兽首领的脑袋,让鹰马兽鹰马兽托着她来到了言虎的旁边。待到鹰马兽首领停稳。阿尔托荷雅用一种让言虎牙痒痒的语气问了言虎句:“言,现在你还觉得狡诈与阴险,是夸奖么?。

对于阿尔托菲雅的话言虎只能默然,其实他对这个地城领主的逃跑深恶痛绝的原因,并不在于对方的临阵脱逃而是在于这个该死的地城领主逃脱之后,肯定会在不久的将来追随着他的主人沃尔夫娜,重新杀回来给他造成新的损失啊一到下个星期,滴成领主刚刚耗空的魔法值。会再次被回满的!

随着地城领主的逃窜,原本属性被加成到变态级别的牛头监工们立即被打回了原型,然后这些没了主人的牛牛被屠戮一空。

牛头监工的全部被干掉,意味着这座地底要塞的再次落入了言虎的手中。而拿下了要塞的言虎立即领着众人陈兵与要塞的另一侧,随时防备着汰尔夫娜的反扑。

可让言虎诧异的,却是他从周四一直等到周六的中午,都没有等到意料之中的沃尔夫娜之反攻。

“怪了,,难道那个。沃尔夫娜,已经比干掉了?”

站在魔法要塞的城墙上,远眺着在幽暗中闪耀着的熔岩火光,言虎已经彻底迷惑了。

感谢:青面獠牙杀无赦童鞋的打赏支持几感谢夏出童鞋的月票支持。摸摸夏出童鞋的脑袋,本巫师笑而不语。哇哈哈”,如欲知后事如何,。。支持作者。支持正版阅读!

,柑万

卷一野蛮天153延迟半小时

夫娜的毫丹动静,让原本打算守株待束的言虎很是咄父,可是他有不能派人进入熔岩地域内探查汰尔夫娜是侣级的英雄,再加上逃走的那个旧级地城领主,人派少了出去那就是送死,派多了一旦被沃尔夫娜找到机会进攻魔法要塞,那么情况会变的更加的糟糕。

“夏出、格鲁曼,你们两个谁愿意带队去拿下后面的三座地牢城镇?”

距离周末就剩下不到两天时间了,等不来沃尔夫娜进攻的言虎,只能选择先去拿下那三座原本故意留着,用来诱使沃尔夫娜进攻魔法要塞的地老城俱

按照英雄世界的规则,城镇谁攻下来的就算谁的,原本言虎还打算自留至少一座地牢城镇的,但是现在他以及依露薇与阿尔托莉雅作为卫戍魔法要塞的主力根本不能轻易动弹,所以这三座城镇就只能让给夏出与格鲁曼两人了。

“我对地牢城镇没兴趣,让夏出去吧

格鲁曼想都不想的,就将这今天大的好处让给了夏出,他对蛮族以外的城镇完全没有兴趣。

夏出网想推辞一下,但言虎摆摆手说现在没互相礼让的时间了,这三座城镇必须再周一之前拿下,现在自己不能动格鲁曼又不想去,所以催促夏出赶紧出发,再晚点可能会出问题,,

听完言虎的话,夏出一寻思觉得言虎说的在理儿,再加上他早就想要多弄几座城镇过过瘾了,所以这孩子便喜形于色的点齐了兵马出了魔法要塞,烟尘滚滚的攻城去了。

目送着夏出的远去,言虎到并不担心夏出完不成任务,因为那三座城镇中都只有大小猫两三只而已。夏出他就算是远程部队死光了,也还能靠着弩车完成任务的。当然了,以夏出的军力,拿下三座城镇之后他的军团估计最少要折损六成,至少得休整一两个星期才能恢复元气。

在英雄世界中也有阵营的设定,最基础的是三大阵营:圣堂、学院、精灵为光明阵营;黑暗精灵、魔鬼以及亡灵为黑暗阵营,蛮族却被归并在

英雄统帅对立阵营的部队时,部队的士气会十分的低,某些友好阵营的部队被混编时,却又会出现士气被额外被增加的可能性。比如将黑暗精灵的牛头怪部队和魔鬼的角魔部队混编,角魔就会士气额外点,理由是角魔们认为牛头怪是他们高大威猛化的同族,虽然牛头怪一族对此绝对否认。

,可

至衰减以外,混编其他任何一族的部队都不会出现士气额外衰减或者额外增加。而这

当然,身暗魔法“冥府诅咒。攻击会很受伤,遭受光明魔法“光明圣言。攻击依然会很受伤!

好在阵营的设定并不是这么简单每块大地图的统治者,有权将其他大地图设定为仇敌,这样本地图的领主在领军攻击仇敌大地图的领主时,就会得到额外的伤害加成。不过除非将仇

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