穿越火线之生化枪神-第1269章
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外衣之后,被一个欧洲玩家感染,从而丢掉了这一局。不过,她的分数也已经达到了300+。
CF的相同模式中,一般来说最好用,抢分最快的枪是AA12以及猛房里的六盘龙加特林。但是在《大灾变》的模式下,后者已经不行了,不但重量大,而且《大灾变》中很少有人玩猛房。而前者威力固然很大,但极品的AA12很少。此外,冲锋枪在这个模式下也可以依靠玩家自身的弹夹加成而成为猛枪。
就比如说董香的斯泰尔,这把枪是楚凡帮忙,两个人一起在苏生地图中获得的,子弹数量本来不多,但是结合了董香的冲锋枪子弹加成之后,那就相当狂野了。一个弹夹拥有84发子弹,简直有点无敌。
《大灾变》不像CF,靠英雄枪进行弹夹加成,而是靠杀星任务和一些特殊活动奖励获得子弹上的提升,所以有能耐的玩家想弄多少子弹,就弄多少子弹。
而这,也是诺言的MP5能在这个模式下大放异彩的原因了。
……
打完第一局,虽然两个美女抢分非常疯狂,但是本局战神却并不是她们,而是楚凡,虽然楚凡的分数没有她们抢的多,可是楚凡的击杀数很高,而且最后还灭掉了她们两个人中的一个,可以说是发挥的相当好。
紧接着,众人迎来了第二局,这一次,楚凡仍旧站在了小滑梯上,而这一次,记忆裂痕居然非常带种,又站在了他的旁边!
他的想法很正常,毕竟楚凡之前已经尸变了一次,剩下的15局面中,再度尸变的几率只有13%左右,他就不信楚凡能连续尸变,而他因为第一局不是母体局,所以他尸变的几率提升到了20%,如果他变了,第一个倒霉的也注定是楚凡!
他之所以能锁定楚凡,是因为第二局开局的时候第一眼就看到了手持双MK5的楚凡,在这个模式中,他只看到了这一名玩家有这样的枪械,就很容易联想到楚凡的那对超级神兵,双子座…天王了。
……
25秒倒计时结束的时候,没有出乎他的意料,他如愿以偿的变成了丧尸,而楚凡却在这一刻以惊人的速度逃逸了!
记忆裂痕怎肯让楚凡那么轻易的脱离自己的手掌心,纵身从及高点跃下,直奔楚凡而来!
然而,就在他跳下来的那一刻,他已经被楚凡闪白了,当他清醒过来的时候,已经失去了对楚凡的锁定!
第2439章 楚凡直面记忆裂痕
记忆裂痕不傻,他在自己是母体的情况下,并没有选择小红,而是选择了灵魂忍者,而且,是4阶灵魂忍者——灵魂杀手!
灵魂杀手,简单粗暴,HP更高,移动速度更快,且灵魂手雷的冷却时间更短,辐射面积更大,同时镰刀的攻击速度更快,是一种非常难产的模板。
所以,之前已经失手的他很快朝着房顶的方向转移,一颗精准无比的灵魂手雷扔上去,炸得房顶上的几个玩家身体不由自主的挪动了,其中还把两个玩家炸了下来!
这两个倒霉蛋无一幸免,都被他近身之后咔咔两下灭掉了,出手速度之快,根本就是对方难以招架的!
紧接着,他趁着大滑梯那边失守,立刻冲过去,把一个撤退中的玩家干掉!
这时候,他的进化度已经满了。
在《大灾变》的模式中,丧尸的近战武器相当于CF中的幽灵之刃,不佩戴近战武器,进化的速度就慢,佩戴之后就快!
记忆裂痕看了一眼目前的情况,发现这一局被感染的玩家数量已经超过了10人,心说楚凡不过如此,居然都无法帮助自己的对手进行防守,如果这个家伙不是那么怂,第一时间就锁定他,效果肯定不同了。
可是,他又怎么知道,楚凡是故意没有锁定他的!
楚凡锁定他干嘛?有毛病?救世主模式就是为了刷分的,把他锁死了自己怎么刷啊?这么浅显易懂的道理,楚凡能不明白?高手,最喜欢的并不是每一局都特么跟压力房似的,追着两三个丧尸打。大家一起抢肉,能有多少肉吃?当然是要放纵丧尸蔓延,自己和少数几个人甚至自己一个人吃肉了,反正自己的子弹多得是,也不怕打光!
这,就是楚凡最无耻也是最大胆的地方,而这一点偏偏被自己偏执的对手误解了!
而这一局,诺言,董香也是人类,两个美女都生存了下来,现在正在积极的朝着房顶上转移。
楚凡,也在房顶上和她们会合了,加上一个非常稳健的梅丽塔,现在幸存者的数量为4人。
12个丧尸通通集结了,这一点和CF中不同,CF模式中,平常玩各种CF地图的时候,里面少不了会有挂机的,所以12名丧尸能实到八九个就不错了。
面对下面黑压压一片人,4个顶尖级玩家的站位非常不错,楚凡站在了最前方,诺言和董香站在了他的身后,最后面是梅丽塔。
楚凡紧握着双子座…天王,很快扣动扳机,湍急的子弹顺势而出,精准无比的打在了尸群中!
这时候,记忆裂痕开始使坏,一颗灵魂手雷朝着楚凡的头顶扔了出去!
楚凡看到了这颗手雷,一个向后的跳跃!
虽然躲闪不及,还是被手雷那惊人的辐射面积波及到,但即便身体朝着前方不由自主的推进了几米,却并没有从房顶上掉下来,反而是迎面把一个老母体钉的血量狂飙!
这个老母体想跑却已经来不及了,楚凡的这一对MK5使用的是空尖弹,黏人属性极好,即便是附加属性被屏蔽掉,照样能在这个模式中发威!
很快,老母体被惨淡的爆头了!
没办法,即便没有一点气息存在,虽然装备属性都被系统吃掉,但楚凡爆头攻击仍旧能干掉对方500点血,一下是500,那么几十下,又怎么算?谁,能扛得住?
……
一看到自己没有把楚凡从房顶上搞下来,记忆裂痕强忍怒火,又酝酿了一颗灵魂手雷!
然而,这一次的灵魂手雷尚在酝酿之中,楚凡突然间横空出世,居然从房顶的另一侧跳了下来,不由分说,照着他的头部就是一通猛射!
记忆裂痕着实被吓了一跳,他怎么都没有想到楚凡居然敢这么玩!
不但如此,身后居然还有梅丽塔辅助楚凡!
微笑的梅丽塔,委内瑞拉超级美女玩家,也是委内瑞拉的头号电竞明星,人漂亮、身材好不说,意识也很出众,一把轻狙玩的出神入化,一发子弹接着一发子弹的记忆裂痕的脑袋!
通常的轻狙威力是不大,但是也得看品阶,她这把枪是委内瑞拉史诗级经典武器,威力能差吗?1000点基准伤害照样打得记忆裂痕嗷嗷叫,更何况在这种模式下,丧尸的装备属性也被系统无视,对于攻守双方来说都非常公平。
剩下的丧尸仍旧在冲击高点,可是面对一把MP5和一把斯泰尔的强力火力阻击,他们根本无法冲上来。
有一个妖姬玩家想效仿楚凡第一局的样子从房顶的另一侧跳上来,可是刚起跳就被诺言几发子弹打了下去!
而另一面,丧尸们以为董香的子弹不够用,一准得换弹,换弹的时候他们会有进攻的机会,可是没想到,董香这一梭子子弹打了这么久,半天都用不完,结果没等到董香换弹,诺言已经跑回来协防了!
这两个美女,平日里没打过一次配合,但是两个人第一次配合居然就如同行云流水一般,这只能说是高手之间的兼容性太好了。
至于楚凡,他且战且退,这样一来就给了记忆裂痕一种错觉,那就是他的子弹不多了,而且,就在楚凡后退的时候,记忆裂痕也看到了楚凡正在换弹!
诚然,双子座…天王作为天王级的MK5,换弹速度非常快,可是没有快到极致,记忆裂痕一颗灵魂手雷朝着楚凡的身后扔了出去!要利用震荡波把楚凡推到自己的面前!
然而,就在这一刻,楚凡突然停止了换弹的动作,手中的主武器朝着他的脑门一通猛射不说,而且还主动拉近了距离!
如此一来,记忆裂痕的压力很大了,他的身后还有两个堵路的队友,正好把他退后的道路给活活封死了,结果愣是被楚凡活生生的爆头了!
而干掉他之后,楚凡还是没有换弹,而是拿出了枪皇柯普,又是一通暴怒的猛击,枪皇柯普在一连串的子弹加成下,一个弹夹从4发子弹变成了10发,威力也非常惊人,且射速很快,居然帮助楚凡成功的打死了一个小家伙之后,让楚凡腾出了时间,完成了主武器的换弹!
第2440章 改变的梅丽塔
记忆裂痕简直都想骂人了,他绞尽脑汁也想不到楚凡这一个弹夹里到底有多少发子弹,怎么打了这么久还没用完,还能用这种近乎变态的方式爆他头!
楚凡,给了他答案,不多,116发!
武器本身因为是高质量的天王级武器,所以有60发子弹,而自己经过了国内枪神赛,亚洲总决赛加上杀星奖励,积累了56发子弹加成,一共116发!
一群不知道深浅的小不点在这一刻还在玩命的追击楚凡,结果楚凡的双子座…天王一通猛烈的攻击!
这群人很快就将这把枪和另一把CF中的生化救世主神器对比了起来,这把神器,就是跑轰神器盘龙。
7盘龙,主武器也是盘龙的情况下,单个弹夹能追到119发子弹,射速不俗,威力很大,在生化救世主模式中神一般的存在,也是为数不多能够匹敌AA12的武器。
但盘龙尽管如此优秀,却也有一个缺点,那就是重量相当于一般的冲锋枪来说,有点大。
这一点在《大灾变》中,体现的也比较明显,现在,不是没有比较优秀的汤姆逊冲锋枪,但是真正用它来跑轰的玩家并不算多,就是因为它比一般的冲锋枪多了几点重量,这几点重量在转化为了虚拟枪战游戏的《大灾变》里,绝对是致命数据。
而双子座…天王不存在这个问题,因为枪重只有10,《大灾变》中,骨灰级玩家的经验是,但凡是20重量以下的冲锋枪都很适合跑轰,而步枪的话,则限定为了28之内。
楚凡,平日里用步枪都跑的很酷的禽兽,在拿着冲锋枪的时候能不酷吗?
强大的威力和惊人的准度,让面前的丧尸一个个挂掉,楚凡比较有心,没有吃独食,对这些玩家没有赶尽杀绝,最后几发子弹只是打下半身,不打头,所以尸群可以无限的重生,倒是记忆裂痕那个倒霉蛋,早早的看起了黑白电影。
过去说看黑白电影是一种夸张的说法,但是现在,却恰如其分了,新版本“逆袭时代”开启之后,丧尸玩家在这种模式和寄生、经典重现等模式中一旦被击杀后无法复活,画面就会变成黑白色,看上去像极了上个世纪二三十年代的默片,很有既视感。
只是现在,这种黑白电影也代表了记忆裂痕那颗略显失落的心。
楚凡,你给我等着,咱俩没完,好戏还在后面!记忆裂痕咬牙切齿的暗骂。
……
《大灾变》中,楚凡还有一个绰号,叫做“平面跑轰天王”,像金字塔那种需要不停跳跃的地图他玩的很出色之外,在平地上进行连续的跳跃和腾挪,也是他的强项,一个人玩弄七八个丧尸而不被感染,最终还能来到房顶上和大部队会合,这就是他的拿手好戏。
他的那种跳跃,让视他为授业恩师的董香到现在为止都学不会,只是学会了另一种貌似很接近,但是和楚凡仍旧很有差距的平面跑动方式。
楚凡的跳跃,原先是以鼠标为基准操作的,现在用脑电波的时代,更加随心所欲,可以完成鼠标都无法连贯做到的动作,比如说翻滚、腾挪,甚至鱼跃。
虚拟化之后,游戏的自由度大