网游三国之权倾天下-第9章
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“哦?这么快就采集了五百颗浆果?我果然没有看错人,这件事就该交给你去办呀。”
上面这句话是PC的固定程式语,对于每一个前来交付任务的玩家,主簿都会说上这么一句话。不过紧接着后面的话,就不是对每个玩家都会说的了,由于在城外采集的浆果品质①都是中等,不会高也不会低,因此在主簿说过上面那段话之后,玩家兜囊里直接扣除五百颗浆果,任务便告完成(完成度B②)。但在吴凡这里就不一样了,只听主簿继续道:
“不过,你所采集的浆果品质较高啊,你真的决定要把它交给我吗?”
随着话音落下,在吴凡的面前凭空出现了一个选项框,里面自上而下排列着三个选项,分别为:
“当然,我特地从大老远跑到这儿就是为了交付任务而来的。”
“不,我还没拿定主意,等我上个厕所好好想想先。”
“我觉得你发布的这个任务简直就是在挑战我的忍受底限,我不干了!”
本章节已完毕,下面是注释内容
①品质:游戏中的所有食物类,包括鱼、肉、蛋、粮食等都有品质划分,分别为:上等,中上,中等,中下,下等。品质越高,价值越高,对于交付任务的食物来讲,品质越高则任务完成度越高。
②完成度:所有任务在完成后,都有完成度的评价,从高到低依次为:S、A、B、C、D、、F。同样的任务,完成度越高,获得的相应奖励就越丰厚;当完成度达到最高的S评价时,还可以随机获得一份与任务难度相当的额外奖励。
正文 第014节 任务奖励(附图)
这三个选项中,第三个选项自然是没必要去考虑的,光看字面意思就已经很明显,那是放弃任务的选择。。对自己有用的只有第一和第二个选项,不过吴凡没有急于点击选择,而是品咂了一下主簿的这番话,再对照主簿脸上那明显很期待的表情,心中就有了谱
主簿这句话的话外含义,无外乎两个:
1、吴凡带回来的这些高品质浆果大大超出了他的预期,如果交给他必定会让他感到十分欣喜。至于欣喜之余会不会有什么特别的奖励,那就得看系统是如何设定的了。
2、这种高品质的浆果可能还有别的用处。主簿对于玩家将这么高品质的浆果用来交付任务感到意外,因此才会多此一问。不过就算有什么用处,这种高品质浆果在野兽山谷里也是遍地皆是的,对于其它玩家来讲有些可遇不可求,但对于自己来讲,只要想采集是很容易的事情。
权衡一番,吴凡决定选择第一个选项,把这些高品质浆果先交一批上去,看看会有什么好处。
这么想着,吴凡果断地点选了第一个选项,一声清脆的响声过后,吴凡兜囊里的浆果立即减少五百颗,系统提示他采集浆果任务完成,完成度为最高评价“S”,获得10点功绩和5点经验①。
系统提示刚刚隐去,主簿就眉开眼笑地对吴凡道:
“这件事交给你真是太好了,你还真是值得信赖呀。对于贡献优秀者,官府自然会有所表示,这些是你的奖励,请收下吧。”
叮咚!又是一声清脆的系统提示音,只见红色的系统提示写道:
尊敬的玩家您好:由于您在采集浆果任务中表现出色,任务完成度达到最高评价S,因此随机获得了一份奖励。奖励为:锻冶宝石一颗。
‘我拷,锻冶宝石啊,奖励不错嘛。’
吴凡心中喜道。
吴凡的惊喜不无道理,作为一个F级任务,额外奖励竟然能够出现锻冶宝石这种游戏中的稀缺物品,确实十分难得。实际上,这又是游戏官方在游戏初期所作的一种特别设定。
可以想见,在游戏初期,玩家会手中会出现大量的白板(未锻造的意思)武器,对锻冶宝石的需求空前庞大,这个时候就必需降低锻冶宝石等物品的获得难度,以适应游戏内的需求。等过了这段时期之后,锻冶宝石的获得难度就将逐步恢复正常。正常情况下,只有A级难度任务在完成度达到S的情况下,才有可能随机获得锻冶宝石的额外奖励。
虽然游戏初期放宽了锻冶宝石的获得难度,不过就目前来讲,能够以S评价完成新手任务的玩家在整个游戏内来讲,都是屈指可数的。吴凡这次的运气还真是让人羡慕得眼红。当然,如果有人知道的话。
尝到了甜头的吴凡自然更不会有所犹豫,又连续领取了四次“采集浆果”任务,把兜整里剩下的四堆共二千颗浆果也都交了上去。于是,在主簿眉开眼笑的表情下,系统提示音接连响起
叮咚!尊敬的玩家您好:由于您在采集浆果任务中表现出色,任****务完成度达到最高评价S,因此随机获得了一份额外奖励。奖励为:三两黄金。
叮咚!尊敬的玩家您好:由于您在采集浆果任务中表现出色,任务完成度达到最高评价S,因此随机获得了一份额外奖励。奖励为:锻冶宝石一颗。
叮咚!尊敬的玩家您好……奖励为:春桃官袍1一件。
叮咚!尊敬的玩家您好……奖励为:锻冶宝石一颗。
前后五次采集浆果任务,均以最高的“S”评价完成,共获得三颗锻冶宝石,一件衣服,以及三两黄金。其中三颗锻冶宝石已经让吴凡人品大爆发,而春桃官袍相比之下虽然逊色了一些,不过在游戏初期就能拥有1属性的衣服,也算极为难得,相比周围绝大部分尚且穿着系统赠送的粗布衣服的玩家来讲,已经完全可以称之为鹤立鸡群了。
攻击3
破坏3
防御2
体力0
无双0
移动0
跳跃2
一下子得到了这么多意外奖励,让极少接触网游的吴凡自然欣喜不已,迫不急待地穿上春桃官袍1,在周围玩家直愣愣的注视下还摆了个影视剧中常见的古代官员形象POSS,看着周围玩家们脸上掩饰不住的艳羡表情,吴凡心中好不快活。
不过好事也不能都让他一个人占了不是?接下来,正处在无比得意中的吴凡同学就遭受了一次沉重打击……
在几位女玩家嗲得发麻的惊呼下,吴凡做了一个自认为很潇洒的甩头动作,转回头来再次和主簿重新开始对话。身后,那些女玩家们自然又是一片惊呼怪叫。
这一次,吴凡在与主簿对答了几句后,从面前弹出的选项中选择了“领地随机加成”,从选择这一选项开始,就标志着吴凡向领主玩家正式迈出了第一步。
信心满怀的吴凡,认为自己凭借五次浆果任务均以S评价完成的优秀成绩,对于领地随机到“农”的加成不会有任何悬念,因此表现得颇为轻松,脸上带着自信的微笑。
然而,系统就在这时和他开了一个不大不小的玩笑:当吴凡选择了“领地随机加成”选项,并点击“确定”后,系统提示音很快在他的耳边响起
叮咚!尊敬的玩家您好:您的领地在系统随机抽选中,意外地获得了“渔”加成,加成率高达30%,真是可喜可贺!
本章节已完毕,下面是注释内容
①功绩和经验:功绩是本游戏中新加入的一种概念,是玩家升官晋爵的重要依据;对于领主玩家来讲,功绩还是他们获得“朝庭的恩赐”的重要途径。
经验和其它网游相同,即玩家升级的重要依据。
正文 第015节 分配领地
‘啥?渔加成?!大庭广众之下你想玩死我啊?!!’
吴凡脸上原本的自信微笑早已一扫而空,眼睛瞪得老大,一脸的惊愕。。
虽然只是心中的想法,不过虚拟网游的优势之一就是可以“读心”,玩家心中的想法不必张口说出来,系统一样可以感觉得到。
感觉到吴凡心中的惊疑,系统及时的以私聊语音形式对吴凡解说道:
“尊敬的玩家您好:由于目前游戏内的领主玩家在选择领主任务时,几乎全部都是农纲下的任务,致使最终获得“农”加成的领地过多,造成全国范围内的农业结构形式被严重破坏,极不利于游戏后期的发展经营。因此,出于平衡农业产业结构的角度考虑,系统在此后随机领地加成过程中,有意向于其它三个产业倾斜,并且提高加成几率,从原来的最高25%,提升至最高为30%,而农业加成则全部降至固定的20%。这就是您在完成五次农纲任务后,却获得了渔加成的内在原因,希望这次解答会对您有所帮助。”
吴凡又不傻,这么明白的解释他当然听得懂。不过让他感到有点不可思议的是,现在游戏才刚刚开始运营不过十几个小时,竟然就有那么多领主玩家已经随机完领地加成了?甚至都已经严重影响到了游戏内的农业产业结构形式了?
同学们,我吴不凡很想问你们一句:你们是玩游戏呢还是比赛呢?
极少接触网游的吴凡,初入游戏时的心态自然很散慢,一切都是以好玩,娱乐为主,压根就没想到玩游戏也可以玩到这么紧张的地步。虽然没有具体数字,不过单单只是听系统方才的一番解释,就完全可以想象得出其它领主玩家们的脚步该有多快了。
吴凡在这一刻不禁有些犹豫了:看来做一名领主玩家还真是挺有压力啊!照这样下去,我这么一个根本没什么虚拟游戏经验的菜鸟玩家能行吗?也许,做一名自由玩家才更适合我吧?
不过,这种想法在吴凡心中稍纵即逝,天生个性要强的吴凡心中很快就响起了另一个声音:妈的,都是爹妈生的,谁也不是石头里蹦出来的,凭什么他们能行我不行?凭什么在他们面前我就退缩,就为了证明自己是个懦夫吗?圣人说得好,是骡子是马咱牵扯出来溜溜,大不了拼个鱼死网破,谁怕谁啊?!
一个回合的心理斗争过后,让吴凡更加坚定了要做一名领主玩家的决心。
不过,虽然自己随机到的“渔”加成达到了最高峰值的30%,但是吴凡当初毕竟是一直报着“农”加成的心态的,因此一时半会还有点转不过劲来,忍不住对系统询问道:
“如果我仍然想随机到农加成,现在应该怎么做呢?”
系统的反应很迅速,只听电脑合成女声在耳边道:
“尊敬的玩家您好,根据您刚才所提到的问题,符合客服问答条款纲下第4218条之详细规则,如下:你可以直接使用系统命令将此游戏人物删除,由于您在删除人物时的特殊因素,当48小时后您再创建人物并继续选择做一名领主玩家时,系统随机的农业加成中将不再有“渔”加成,而是只有“农”“牧”“林”三项,这就可以使您有一定的机率随机到“农”加成。”
“48小时后才可以再创建人物?而且仍然是系统随机加成?”
“是的。”
吴凡不用再往下问了,心里已经很清楚。很明显系统为了平衡游戏内农业产业结构形式,开始极力压制后续领主玩家随机到“农”加成的人数和机率,这还不算,就算随机到了“农”加成,加成率也低得只有20%,与其它三项最高可达30%相比较起来,那可就不仅仅只是10个百分点的摆设而已了,当领地开发达到一定规模后,这10个百分点的影响是非常巨大的。
虽然极少接触网游,但是单机类的经营建设类游戏吴凡还是玩过几款的,对于这10个百分点的深远影响他十分清楚。
算了,至少“渔”加成比“牧”和“林”加成还实用一些,而且鱼和肉、蛋一样,历来都是市场上高流通的食物类商品资源,与之相关的加工产业链也较多,很适合拉动领地经济增长。正所谓物以稀为贵,游戏内“农”加成的玩家已