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第400章

电竞英雄-第400章

小说: 电竞英雄 字数: 每页3500字

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他们这次录像开得基本上不怎么值得,抱着学习心态来的人基本上也只能从蝴蝶刀的房间得到一些路人局上有用的豆知识。等游戏进行到真正的训练赛内容阶段。也就是涉及到攻与守的方面,这就不是一般玩家学得到东西的等级了。

倒不是说这团战有多么晦涩难懂,只不过普通玩家根本就用不到,根本就没必要去掌握这种团队配合。

由于双方队伍一天到晚互殴起来没完,凭借着相互的了解程度,打其团战来看点比普通的职业比赛激烈有趣得多。

段秀秀妖姬被ban,玩个卡牌基本上算是酱油了一整局,屡次帮下路都没啥收获,因为打工妹和墨汁汁实在太怂了。

想要越两人的塔也没戏,由于之前针对a战队进行的反越塔训练的成果。即使是鹿知秋和龙洋也不是很有信心去越她们的塔。

在这种情况下,段秀秀都想要走ad卡牌的路线出个电刀。牺牲一个龙洋在下路强上一波之后快速拆塔。可惜已经晚了。

卡牌这种东西特别依赖敌方防御塔的残缺不全。如果对手外塔全在,卡牌可飞的地方就相对少了许多,反之他就有了更多的发挥空间。而且在外塔被拔之后,线上队员也会更加倾向于刷野,这也使得卡牌有了抓单追人的空间。

不过段秀秀的卡牌不是路人局套路,没带疾跑,所以抓满血落单角色的能力比较烂。职业比赛中带疾跑并不可取,效果很难被发挥出来。当卡牌在一条直线上开着疾跑追杀敌人的时候,敌方其他成员分分钟就能够赶过来救驾。就算没能救成,围堵一个抓完人的卡牌还是没问题的。

段秀秀这句局最亮眼的一次操作是在某次团战残局,开大去追逃入野区的泽拉斯。

她大招的落点是某个草丛,蝴蝶刀的泽拉斯也是非常了解段秀秀,计算着卡牌传送结束的时间对着身边某个没视野的草丛就是一发眩晕甩过去,然后三炮秒轰将她给带走了。

蝴蝶刀对这一串操作异常自信,因为她很清楚段秀秀绝对会飞到这个草丛而且是秒飞,所以在时间计算上也很精准。

观众方面见到蝴蝶刀这神棍一样的预判也是在弹幕上刷了一波666,算是给她鼓劲,她房间中的人数也开始。

蝴蝶刀很是庆幸呀,刚才她一个不主意在房间里跟弹幕网友吹牛吹得没边了,自己都开始觉得浮夸,还好段秀秀来了这么一手让她秀了一下让她强行证明了自己一波。

对于这种情况段秀秀已经习惯了,看得也很淡然,反正自己玩妖姬的时候能够从蝴蝶刀的身上虐回来,卡牌这东西实在是不怎么适合这一场比赛。

现在的段秀秀算是又有了新的长进,由于卡牌在比赛中的发挥有些糟糕,也太过容易被一些贴身英雄针对,她开始尝试着走ad卡牌的路线了,倒是也能玩。

ad卡牌也是走中单位的,绝对不要去下路当真正的adc来打。ad卡牌的游戏思路其实有些像是船长,出个贪婪之刃开始发育,有机会就支援一波,线上怂支援猛。

对于连个瑞兹都玩不好的段秀秀来说,ad卡牌倒是很快就上手了,ad妖姬也是一样。

ad妖姬的线上思路很简单,打那些个近战上单比较好用,对上法师就没啥优势了。团战方面基本上就是强化版本的妖姬辅助,主要就是靠灵活的位移来骚扰。用e技能追人留人。算是对大局观要求比较高的玩法。段秀秀倒是也能够掌握。

对这样的玩法熟练上手的她却是玩不了瑞兹甚至潘森这样的简单英雄,瑞兹上单暂且不提,她连中单都很难发育起来,最多也就在黄金分段玩一玩。

这种接近灵异现象的事情接连发生,让hero那边一阵的唏嘘。

三场训练赛结束,hero技高一筹,算是得胜归来。不过训练是为了提高并不是比拼,蜜桃诺斯这边通过一大堆的团战。对于保护核心的技巧也有了一些自己的了解,剩下的就是消化这部分内容的时间了。

蜜桃诺斯在频道里宣布,今天的活动结束,大家洗洗睡了。这三场比赛,基本上算是把管理员累坏了。由于人多,由于蜜桃诺斯是女队,到处都有类似于‘女人打什么职业’一类的弹幕出现,封都封不过来。

西乐对于这次蜜桃诺斯的行为不是很赞成,但她们理解自己东家想要赚钱赚人气的心思,也不好阻止。只能尽可能的对弹幕内容严防死守,有那么一点不恭敬或者精虫上脑的发言都要被封。

三场训练赛对于频道的管理员来说就跟打仗一样。现在仗打完了,弹幕中还保有着发言权限的那些比较文明的网友表示想要看女孩子们打打rank。

“打rank毁意识,我们从来不打。”塑料花从到摄像头前,说了这么一句顺便秀了下事业线,算是把这一篇给接过去了。

这一句话说的有欠考虑,很快就惹出了麻烦。很多人认为这句话是错的,突然跑出来一个沟很深的女人说了这么一句,有那么点‘这个b装得好’的意思。

在大多数人看来,全世界各地的职业选手都在没完没了的打rank,也没见谁因为这个战斗力下降的。

有人认出了塑料花是hero和蜜桃诺斯两队的教练,于是展开了对她进行的类似人身攻击的讨论。

塑料花出身娱乐圈,啥风浪都见过了。见到自己成为谈论的焦点,她也是感到有些悲哀。以前当小明星的时候,自己从来没被这么多人拿出来聊过,真是惨。

这些内容对于处于封闭状态的两队来说没有丝毫影响,他们根本就看不见。对于网友们的职责塑料花倒是也能够给予反驳,而且很简单。别的队伍不排斥路人局,让选手随便打,那是因为他们太懒了,安排训练不够勤快。就像那些队伍懒惰得没有对队员上网内容加以封闭,让他们很容易被网友的言语态度左右状态是一样的。

只要教练团勤快一些,完全可以将这些内容屏蔽掉,规避掉,战队的战斗力也能够因此提升很多,状态也会相对稳定。他们没那么做,是他们的失职,勤快不懒惰的教练没理由因为别人的懒惰而受到指责。

她倒是没心情跟网络上的人辩驳,也没有将心中想说的话发到网上去。她很清楚自己只是个没什么带队经验的教练,但在这一点上似乎所有人都一样。

电竞教练是个新兴产业,所有人都在摸索寻找着自己的训练方式,并没有整齐划一的理论出现。即使有那么几个有三五年带队经验的教练,也不能证明他们的方法就是正确的。在没有理论支持的情况下,经验主义很可能就是不断重蹈覆辙不断失败的元凶。在这个行业,新人和有点资历的老人其实是差不多的。

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可怜的倒十字战队在争夺次级联赛门票的决赛中惨败输掉了第一场,输掉比赛的理由很简单,他们被演了。在一波团的要紧处,他们五个人的机器同时发生问题,被打了一波团灭。

几人没什么大赛经验,叫场内裁判喊暂停的速度慢了些。那裁判本身似乎也有点问题,在五个人头全部被收走之后才给出了暂停。

鼓捣了一下电脑,没发现什么毛病,游戏马上又开始了。

被人在后期打了一波完美团的倒十字战队就这么莫名其妙的输掉比赛,根本就没有挣扎的余地。

小花和小鱼在场外对此看得很清楚,自家队员莫名其妙的停止走位和操作,莫名其妙的站在那里让人杀。这种事她们以前没有接触过,也不愿意把人性想得太丑恶,安慰了队员几句之后开始指导下一场的ban pick。

结果第二场中期,adc的机器又突然出了毛病,但很快就好了,这次停顿让倒十字少了一次难得的前期收割机会。

小花对这种现象只能苦笑,她没有任何办法应对这种情况。每个新兴产业的发展期,都会在规章不健全的时候出现黑多的暗箱操作和内幕,这是必然会发生的事情。面对这些,试图寻求公正和正义是不现实的。

电竞圈子本身就小,握有资源的一方想要鼓捣出一些东西付出的代价并不多。此时倒十字这支草根战队的对手也并没有什么太大的来历,买不起近乎于明码标价之下上百万元的次级联赛资格,却是有能力用小勾当弄断一颗没有依靠的小草。

392章 惩戒又修改

倒十字战队这颗无依无靠的小草在门票决赛的第二场后期发力,于机器连续多次出现问题造成比赛中断的情况下打发神威,拆掉了敌人的三路水晶。

这一场他们依旧是使用剑姬打野,不过此次他们已经不会再让剑姬于前期隐藏战斗力了,事实上在半决赛的时候他们就做好了拿出全力的准备,结果半决赛的队伍实在是太水了,让倒十字这种队伍直接在线上打崩,剑姬没啥发挥一场比赛就结束了。

小花现在很确定,自家队员应该是处于一个被激怒的状态,每个人的心中都压着一股火,正在稳步的释放并爆发出来。

倒十字大概是迎来了人生中的上升期,在连续不断的胜利中,他们得到了自信也通过与火球队的多次训练提升了自身的战斗能力,也就是硬实力。

一个普通玩家想要快速晋升,最简单的办法就是选一些凶狠的英雄来与各式各样的敌人对线,以打崩一路为目标进行的对线,将杀人作为目的而不是发育。

只要线上打得起来,在团战中可以靠着装备优势拥有不错的容错率,从而能够更加从容的处理团战,对于团战技巧也会有许多提升。

倒十字现在的对线能力算是今非昔比的一个节奏,自从小花来给他们当教练之后,这些人就像海绵一样四处吸取着力量贮存在身体中,现在已经到了厚积薄发的时候了。

这一场的剑姬算是彻底亮了一次,在第一次机器出问题之后,两次下路反蹲两次三杀。彻底成为了一个无法阻挡的boss。

这个版本之中打野前期gank的能力是非常强的。由于新刷野装的出现。能够让以前一些不是很适合打野的英雄出现在野区,这些英雄本身是有着不俗的gank能力的,比如剑姬。这个英雄在如今大招单体伤害提升后,是一个配合越塔的神级英雄,倒十字整场比赛就处于一个剑姬有大就推线推塔的节奏之中。

就目前韩服的数据来看,剑姬的使用频率已经仅次于锤石和狼人,一跃提升到第三位。之前大热的ez似乎真的只是昙花一现,使用率一下子掉到了十名开外。

以剑姬的战斗力。是非常适合在这一个版本被拿出来玩的,不过比起打野上单更适合这个英雄,毕竟这是一个打野杀野怪能力变弱,从而无法过于照顾上路的版本。打野的gank能力目前主要体现在中下路,尤其是中路,简直是s3以来最惨的一个版本。那些随便刷了几个野之后身体状况欠佳的打野玩家基本上都会针对比较顺路的中路来gank,中路英雄的kda大幅下降。

这样的情况导致上路线霸有了重新登场的机会,这其中就包括六级一波很容易就能造成单杀的剑姬。

不过这种情况似乎并不会维持太久,有两个来自于打野的对于线上英雄的坏消息在近期即将应运成真。

第一个坏消息来自职业比赛中的打野风向。在版本前期,在对版本开发力度比较低的情况下。相对求稳是一个正常现象。不过这种情况很快就会被打破。

经历了这么长时间的比赛经验积累,职业队伍和教练也已经发现了对付刷野敌人的办法。还是简单的两个字‘快攻’。

既然目前版本下大家的比赛对局都是从和平对线和平刷野开始

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