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第124章

网游之修真幻想-第124章

小说: 网游之修真幻想 字数: 每页3500字

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狂化——需要亲和度20,需要旋照期

让激起幻兽的狂性,使其战力大增,不过……连主人都不认就是了。

武化——需要亲和度10,需要结丹期

让猛兽幻化成武器的一部份,以加强攻击力,并改变武器的属性。例如:火系幻兽武化后,会让武器的攻击属性变成火属性。

铠化——需要亲和度30,需要结丹期期

让幻兽幻化成战甲,以加强战甲防御力,并改变战甲的防御属性。例如:水系幻兽铠化后,会让护甲的防御属性变成水系。

法化——需要亲和度50,需要元婴期

让荒兽变成一件法力增幅战甲,可以提高道术的力量。

异化——需要亲和度55,需要元婴期

让幻兽幻化其他形态,或成为战斗形态,或成为坐驾形态,视荒兽本身的属性而定。

灵化——需要亲和度60,需要分神期

让灵兽变成主人的护身战甲,可以提高玩家对于敌人魔法攻击的防御力。也能加快主人回复真元的速度。

虚化——需要亲和度70,需要聚虚期

让仙兽能让主人具有隐身的能力,并且可以增加移动、瞬移等的速度

同化——需要亲和度100,需要飞升期

仙兽就是自己,自己就是仙兽,但力量的增加并非只是简单的1+1而已。

御兽攻击:

物理攻击=(25%主人元力+75%宠物元力)*175%

法术攻击=(50%主人元力+50%宠物元力)*175%

六、功法及系统

功法:

从最低级的*1一阶一级到最高级的*******7七阶七级共分为四种阶段。

*1…*7为凡技,**1…**7为战技,***1…***7为绝技,****1…****7为杀技,*****1…*****7为仙技,******1…*****7为神技,*******1…*******7为混沌之技。

一般设定:真元量在非战斗的时候缓慢回复,可以靠吸收与自身属性相同的晶石或丹药回复。血量在任何时候都是缓慢回复着的,可以靠治疗功法、丹药回复。

战斗判定:

若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。

死亡惩罚:

《修真幻想》中,死亡之后会变成神游状态,必须要闯过幽冥地府的十八道禁制方能复活。

不过,并非人人都要破去十八道禁制才能复活,阎王会视其功德而设置禁制的难度,甚至,如果死者是为了救他人性命或与恶人同归于尽而亡等死若泰山的话,只需破解几道容易的普通那个禁制即可复活。

然而,若是因为恶意PK、屠杀平民而进入地狱的话,阎王便视其罪孽大小,施以严惩,最严重的后果便是要破去十八道最为厉害的封魔禁制,可以说目前的修真界,能破解的人不过单掌之数。

只是,这毕竟是游戏,做事不能做太绝,即使死者恶贯满盈,也不能羁留超过十八天之数,所以若是死者在地狱中赎罪的话,视其心诚减免扣留时间,或是甘愿复活后暂时功力减少75%数天的,也可以减少拘留世间甚至从地狱中脱身而出。

当然,据说,只要以某种东西贿赂阎王,便能立即返回阳间……

特殊状态:

复活虚弱,从地府之中走出来的最快方法,不过,全身属性减去75%,视其功德值决定复活虚弱的时间,不过……一般都持续三天以上的。

透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属性尽数变为1,几乎可以说复活虚弱的修炼者都可能会被一只蚂蚁咬死……

功德:

功德值|头衔|功德值|头衔|

一|0|无名小卒|0|无名小卒|

二|200|市井良民|…200|市井无赖|

三|500|乡野义勇|…500|乡野流氓|

四|1000|地方绅士|…1000|地方恶棍|

五|2000|磊落好汉|…2000|无耻骗徒|

六|5000|正人君子|…5000|卑鄙小人|

七|10000|威名远播|…10000|臭名远扬|

八|20000|正道英杰|…20000|邪道魔头|

九|60000|正道泰斗|…60000|邪道霸主|

十|100000|无上宗师|…100000|混世魔王|

十一|500000|化外飞仙|…500000|天外魔神|

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以下仅供考证癖与网游作者研究,时间于水平有限,有待完善。

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七、公式:

属性克制对方攻击+25%,反之。

对敌伤害=职业初始攻击等级X功法基本攻击X修为增幅X法宝增幅

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功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。

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法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅10%,依次类推,含特殊效果另计。

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修为增幅:

修道者第一界每重天增幅1%,第二界每重天2%,第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推。

修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。

修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。

修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。

修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。

修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%。

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若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,但真元量会因心剑的等级与类型持续减少,若无法维持心剑的真元消耗,则心剑的装备状态解除。

心剑的功法分别为:

碎心剑一级,攻击+25%,防御…100%,血量…10%,致命一击率上升

忘心剑一级,攻击+35%,防御…10%,血量…10%,速度…10%,带霸体效果

无心剑一级,攻击+5%,防御…15%,血量+10%,负面抗性上升

乱心剑一级,攻击+10%,防御…10%,血量…10%,速度+15%,对手速度减少

慧心剑一级,攻击…33%,防御+20%,血量+20%,速度+20%,

断心剑一级,攻击+3%,防御+3%,血量+3%,速度+3%,闪避率增加

灭心剑一级,攻击+50%,防御…15%,血量…15%,速度…15%,带击退效果

刻心剑一级,攻击+50%,防御…33%,血量…33%,速度+33%,有一定机会无视对手防御

千影剑一级,攻击+25%,速度+50%,拟物化形等级+10,附加绝对攻击16

换日剑一级,攻击…25%,速度+66%,双重攻击当出现致命一击时。

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《修真幻想ONLINE》遥遥无期……

设定:修真界V1。0简化版等级

更新时间2006…3…323:34:00字数:413

 

修道者:由于修道者一共有三十六重天,每重天有初期后期两个阶段共七十二个阶段,故转化化为等级的公式为阶段数*10

修真者:由于修真者一共有二十四个修炼境界,每阶段分为初中后三期共七十二个阶段,故转化化为等级的公式为阶段数*10

修剑者:由于修剑者一共有十八个修炼境界,每阶段分为前后二期共三十六个阶段,故转化为等级的公式为阶段数*20

修武者:由于修武者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故转化化为等级的公式为阶段数*30

修佛者:由于修佛者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故转化化为等级的公式为阶段数*30

修魔者:由于修魔者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故转化化为等级的公式为阶段数*30

不可否认,从RPG游戏出现到现在,等级的存在一直没有变过,的确有其合理性……等级的存在是无法抹杀的。

设定:修真幻想1。6

更新时间2007…8…2022:12:00字数:11117

 为此书的续集《网游之修真界》做准备……

泪,这么多新书的开头扔在硬盘里,每本都写有那么几万字,再不扔出来就发霉了。

某人的很多书的创意,在当年都是很不错了……但被雪藏了几年后,现在都变成恶俗的桥段了……

暑假就快结束,某人也要开始努力填坑了,填完异域剑仙之后,就开新书了……

话说,如果某人有那么一天,真的不想在写手这一行混下去的话,某人会考虑把硬盘里新书的开头全部扔出来,大约也能超越波波女王,成为新一代的挖坑王的……

当然,也只是想一想而已,某人还不想死……

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一、世界观:

采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入。

修真世界分为神州大陆、圣龙大陆、野性大陆、羽蛇大陆、亚特兰帝斯大陆共五个大陆。

神州大陆道门主城为:天都城(都城)、锁剑崖、泰城、神霄城、听梵岛、长生城、封缘城、江城。

主要门派:

苍龙门,掌门“道门宗师”龙月

长河剑派,掌门“奔流剑客”水千秋。

玉虚观,掌教真人“流霞道人”玉希。

寒山寺,主持了虚大师。

青石观,掌教真人“清风叟”古道。

真武门,门主“天星拳”赫连星

千影门,掌门“星际流氓”左浪

太上自然门,掌门“凌波”神行

神州大陆魔门主城为:断魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何涧、绝情岛、往生城、幽魂堡、冥城。

主要门派:

御鬼门,掌门“鬼王”凌恨

炼血宗,宗主“血魔”谢无根

凝雪十三楼,楼主“天外散魔”萧抱影

冥火山,掌门“冥雷”欧阳冥

藏剑门,掌门“断刃双杀”段绝,段灭

暗雷门,掌门“邪凤子”茅霸

亚特兰帝斯大陆仅风雷一城,但城市规模极为庞大。

圣龙大陆神圣同盟主城为:罗马城(都城)、圣域、狂风城、伍德城、荣耀城、青鸟城、虹城、雪堡。

圣龙大陆暗黑议会主城为:血夜城(都城)、龙墓、狂沙城、幽冥城、冥月岛、流沙城、霞城、熔岩。

其余龙套大陆待定……

仙界分为天庭、天堂、龙域、幻星界、黑魔界共五个空间,天庭、天堂分别为东西方修道者大成后的去处,龙域则为诸荒兽的国度,幻星界为统一的多星球多文明科技帝国,黑魔界则为诸修魔者的流离之地。

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二、属性生克

属性共分为金木水火土光暗七种属性,其他属性皆由其生克而产生,如电属性=5火+5光,冰=3暗+7水,星属性=4光+6暗,爆属性=5火+5水,无属性=金木水火土光暗七属合一

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其相生相克:金生水,水生木,,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。

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其生克原理:

木生火,是因为木性温暖,火隐伏其中,钻木而生火,所以木生火。

火生土,是因为火灼热,所以能够焚烧木,木被焚烧后

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