死地神临-第2章
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他的出现而感到了兴奋,一条从中穿过的路就在顾问的眼前。
“这就是所谓的生路么?”顾问苦笑了一下。从丧尸群中穿过,即使能确保丧尸不会从中冲出,但对心理的压力无疑也是很大。
“不就是个游戏么,大不了重新开始。”顾问一咬牙。放开脚步在这条通道内跑起来,所幸用来围住丧尸的围栏上铁丝的密度很高,丧尸全身都被挡在外面。若是丧尸还可以把手伸进来,那给人的压力可能要呈几何倍提升了。
通道并不长,顾问很快跑了出来,面前的场景和他进入检查站前的场景差不多,破败和乱停放的车,还有零星的丧尸。只是和明亮的的外部比起来,这里暗了许多。
顾问有些犹豫,很明显这里的安全程度还不如身后的那块区域,这里的丧尸虽然不算多,但一个不慎陷入包围游戏也就失败了。
“或许这块区域有个安全的地点,系统不可能鼓励玩家消极游戏而不主动探索。”顾问想到。
突然顾问眼前一亮,看着那些看似杂乱停放的车辆,顾问似乎发现了一条可以安全从丧尸群中穿过的路。
车顶,便是顾问的选择,不知为何,这里的车辆相比外面更加密集,无数的车辆停放在这,而且多数为比较高大的车辆,很明显,丧尸的身体协调性不足以支持它们进行攀爬。
扫了一眼四周,顾问发现了一个不错的攀爬点。那是一辆运货车,车身后部巨大的集装箱旁有一个小梯子。不幸的是有两只丧尸在周五晃悠。
顾问无法使用投石这种方式引开这两只丧尸,第一是不知道丧尸的敏感度,若敏感度不高也就作用不大,若敏感度高则肯可能吸引远处的丧尸,那自己可能陷入更大的被动。既然已经知道了丧尸头部比较脆弱的情况,那么自己有没有一战之力呢。
仔细回想之前那只丧尸的种种举动,答案是有的,顾问甩了甩手中的刀,嘴角轻扬,他发现了一个突破口。
顾问毫无顾忌的走向了那两只丧尸,一边走一边注意着自己离丧尸的距离,他想试探一下丧尸的感测范围。
这个距离并不近,两只丧尸很快发现了顾问,低吼着向顾问跑来。顾问一笑,不跑反进,向两只丧尸冲去。就在前面的丧尸将要接近顾问时,它一个前扑,顾问顺势一闪,刀反握,一刀插进了它的脑袋,与之前的丧尸没有区别,与正常人类坚固的头骨骼相比,这种丧尸的脑袋简直就是所谓的豆腐渣。接着,它身后的另一只丧尸也扑了过来,顾问一脚踹在身前的已死的丧尸身上,不仅让后来的丧尸再次险些摔倒,同时也一扭把刀从丧尸头中拔了出来,随即毫不犹豫的把刀又扎向了另一只丧尸的脑袋。
两只丧尸抽搐了一下,很快没了动静,顾问把刀收好,跑到了运货车的梯子下。确认了梯子并未腐朽什么的。顾问轻松的爬了上去。
不急着行动,顾问坐在集装箱上休息,顺便看着远处的车辆,规划自己的前进路线。
不知是系统安排还是天作之合,一条非常安全而清晰的路线呈现在顾问脑海中。
顾问知道任务只是要求存活30分钟,既然能继续前进,他不想原地等待时间过去,消极对待一个本意带来刺激与乐趣的游戏,那种事顾问可不会做。
起身活动了下手脚,顾问开始了车顶间的跳跃。和预计的一样,路线非常安全,虽然偶尔会引动周围丧尸的注意,但是丧尸看着顾问只能低吼,也爬不上来。
“智商是硬伤。”看着车边围着的丧尸,顾问忍不住想到了这句话。
“碰!”突然,一声枪声传来,顾问眼睛一亮,还有活人?
循声看去,一个身着警服的丧尸正看着手中的枪,然后枪口举平,看似随意的对着顾问又开了一枪。
“碰!”毫无准星的子弹自然没有击中顾问,但也是吓了顾问一跳。
“我次奥!还有这种丧尸!“顾问急忙扫了一眼四周,想确认一下这种手握枪支的丧尸的数量,这不知道不要紧,一看数量还不少,顾问瞬间就警惕起来了。虽说这些丧尸不会瞄准,但是那个有前扑的习惯,如果前扑的时候一用力刚好开枪了你是躲都躲不过去,即使如今身在高出也要提防他们射出的乱枪。
经此惊醒,顾问在车顶间的跳跃也越发警惕了。
有惊无险,顾问很快通过了丧尸群来到了又一个检查站前面,高高的围墙和甚小的入口无疑不透露其的严密。
围墙上并没有人进行观察或者防守,这个看似也已经废弃,周围的丧尸也不是特别多,顾问观察了一下周围丧尸的数量,看了一眼剩余的时间,只有8分钟,他完全可以安安静静的等待游戏结束了,但是终有一种预感或者猜测,呆在这并不是一个很好的选择,淡淡的危机感始终围绕着他。
顾问检查了一下手枪子弹的数量,还有14发子弹,足够使用,他在考虑要不要先用枪给自己清理一条较为安全的路出来。
“还是算了。”顾问摇摇头,他至今不知道丧尸的听觉感应范围,如果范围较广,那么就不是清理丧尸而是聚集丧尸了。
略做休整,顾问先把一侧的丧尸引到另一侧,然后直接从车顶跳了下来,一个翻滚,直奔检查站的入口而去,中途的丧尸能避开的尽量避开,避不开的一刀伺候。
快到检查站的时候顾问感觉自己似乎忘了什么,但此时也不容多想,解决掉门口的一个丧尸顾问一推门,发现推不开,赫然发现了门上的锁和缠绕的铁链。
第三章 神路
心中一凉,顾问知道自己忘了什么了,并不是忘了预计门被锁住,那个并不是很重要,而是忘了设计失败时的退路。
此时他的身后都是自己刚才吸引的丧尸,不紧不慢的向他袭来,仿佛在嘲笑他的失误,也仿佛对他判了死刑一般。
“真是的,早知道老老实实呆在车顶等游戏结束就好了。”顾问有些懊恼。
此时无法返回,即使返回他也无法轻松的回到车顶,那么唯一的生路就是眼前的检查站,只有进入其中他才有活路。扯了扯门锁,确定无法凭借蛮力打开后,顾问把眼光放在了这个简陋的围墙上,这是一面简陋的围墙和之前一样是由铁丝为主体,这无疑也给了顾问机会,或许他无法攀上一面光华的墙壁,但是如果有可以抓的地方,可以有受力点,他有信心攀爬上去,起码它可以证明他不是丧尸——会就这样被挡在外面而又束手无策。
不再迟疑,顾问将刀插入鞘中,一咬牙,一跳抓住了铁丝见的缝隙,开始攀爬,密集铁丝网给检查站内带来了安全也给顾问带来了麻烦,他只有手指可以抓住,脚却无法很好的手里,重量都被手指承受让他非常难受。
此时被他吸引的丧尸也来到了他的脚下,失手摔落的后果无疑是严重的,顾问一咬牙,继续攀爬。
幸运的是铁丝网之间的铁杆给他勉强提供了落脚点,让他的手提供了一丝休息的机会。但是顾问觉得自己不能停,虽然感觉现在和安全,但不知为何心中的危机感越来越强烈。
终于抵达围墙顶部,顾问发现这道围墙是由两面铁丝网组成,中间有着不大的距离,想必也是借此保证安全。另一面铁丝网上提供了下去的绳索,滑下绳索,顾问看着眼前。
也是眼前的场景让顾问知道了自己刚才一直待在哪,眼前应该是被特地炸断的桥告诉着他,他之前进入了一条隧道之中,入口无疑也就是隧道的入口,所以里面才会那么暗,同时停放了那么多车辆。
周围没有丧尸,来到被炸断的层面,顾问看到了条垂下来的软梯。
”既然来到这了,没理由不上去看看风景。“顾问觉得,而且心中始终没有消散的危机感也让他觉得有些莫名和急促。
和之前攀爬围墙的难受和紧张不同,顾问慢慢地顺着软梯爬到了桥上,心中的危机感仿佛随着黑暗的压抑一起也消失了。
看着头顶的太阳,顾问一笑,末日未尝没有美景。任务也马上就要结束,顾问回头,却看到了让他难忘的一幕。
一架客机在他眼中不断放大,他本能的想跑,却呆立在了原地,客机坠落在了眼前的桥上,也是之前的隧道上,并没有停止,一路冲撞,桥面也随之崩塌,随着崩塌的连锁反应和飞机不断造成的压力,桥面不断的崩塌,终于桥面完全崩塌,飞机也再次坠落了一层。略微向前滑行了一点,客机的头部来到了顾问脚边。
【任务:存活30分钟,完成】
随着系统提示音的想起,眼前的世界仿佛被冻结,同时一条条信息不断在眼前的板面浮现。
【新手教程:丧尸围城,完成】
【开始结算】
【任务完成度100%】
【贡献完成度100%,获得100奖励点】
【击杀丧尸:7,获得7奖励点】
【获得物品,m9手枪(子弹数剩余14),m9军刀(良好)】
【结算完成】
【注:多人游戏时任务奖励点按贡献完成度分配奖励,额外奖励按贡献度分配奖励;进入副本前的物品不参与物品结算;副本中未拥有所有权的物品不参与结算;空间枢纽中低于1奖励点的物品不参与结算。】
看着眼前仿佛被冻结的世界和结算版面,顾问有些未从之前的场景中回过神来,他也终于明白了一直存于心头的危机感来自何方了,可以说,无论是呆在看似安全的地方或者在一些地方浪费了很多时间的话,等待他的后果都是被被崩塌的大桥砸死。
“这就是死地么?”一声轻笑,顾问对现实世界的感觉和感情本已经逐渐消退,有如为末期癌症病人注射吗啡,剂量必须随着时间的增加而增加,否则当药物不能遏止痛楚时,终点只有一个——死亡。然而,顾问如今提起了兴趣,虽然不是对现实世界,而仅是一个游戏。
【新手教程完成,开放时空枢纽,点击”确定“进行传送。】
点下了确定,顾问在眼前失去景象前一瞬似乎听到了游戏开始时那个年轻声音的一声轻哼“真嫩啊……”
眼睛重新开始反馈景象,顾问发现自己仿佛身处一座犹如梦幻的城市中。不知是否是系统特地安排,顾问现在正位于一处至高点,眼前的城市像模型展现在顾问面前,让他产生一种不真实的感觉。城市中央是一道通天的巨大光柱,四周迥异的建筑并不违和的共存一座城市之中,五光十色的灯光折射出眩目的光晕,空中身着各异的人呼啸而过,或脚踏载具或驾御光而行,各色的风格充斥着这里的每一寸角落。
“这是什么地方?”顾问心中不住惊叹,一抬头,他看到了浩瀚的星空,整座城市不有一丝昏暗,反有如白昼。
【欢迎来到时空枢纽——神憩不夜城!】
系统的声音仿佛也在不经意间带上了一丝色彩。
【在城市中您可以随