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第532章

网游之平凡之路2-第532章

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  叶翔和两只恶魔疯狂的对地隐巨兽疯狂的攻击输出下,终于在三十分钟的最后一秒钟将地隐巨兽的生命打落到一半以下。

  而就当地隐巨兽生命掉落到一半后,身体再次迸发出之前一样的那股能量。

  而这一次的叶翔早有提防,在地隐巨兽释放那股能量的时候开启了时空避难所,然后一人两魔第一时间躲进了其中。

  在时空避难所里躲避了两秒钟,叶翔和两只恶魔便从里面跳了出来。

  当叶翔等人跳出来的时候,三十分钟的时间已经结束,而且地隐巨兽的生命也再一次恢复到了80%,不过这一切都在叶翔的预料之中。

  叶翔从时空避难所一跳出便当即启动了时间回溯技能。

  周围一切画面迅速倒带,时间再次回溯到5秒钟之前。

  地隐巨兽刚刚恢复到80%的生命再次回落到51%左右,而这个时候业火恶魔和骨魔的攻击同时落在了地隐巨兽的身上,地隐巨兽的生命直接掉落到了50%。

  而这个时候,叶翔直接启动时空跳跃技能出现在了地隐巨兽的侧后方,就当地隐巨兽发现叶翔出现在其侧后方准备转身对其攻击的时候,叶翔将手中的驯化妖符贴在了地隐巨兽的身上。

  随着叶翔驯化妖符的贴下,地隐巨兽的身体僵直在了原地,而此时被回溯后的时间刚好来到第三十分钟。

  一道白光从地隐巨兽身体闪过,那陪驯化妖符完全融入了地隐巨兽的身体,随着这道白光地隐巨兽的生命恢复到了满值,而且连名字也发生了变化。

  现在的地隐巨兽名字已经变成了“十字星城地下守护圣兽”。

  地隐巨兽除了名字的变化外,身体也发生了很大的变化。

  原本有些像蜈蚣的地隐巨兽现在身体已经完全与这个地洞融为了一体,或许可以说现在这个的巨大的地洞就地隐巨兽的身体,而且原本的那些节肢腿足也都消失,取而代之的是上百条的触手,这些触手与之前地隐巨兽的触手不同,这百余条触手更长更有力,只不过触手上并没有吸盘,而是长满了可以随时改变软硬的细刺。

  至于地隐巨兽原本的那四条触手还依旧存在,只不过这四条触手变得更加粗壮强大,这四条原始触手的大小相当于五条其他触手。

  而地隐巨兽的头颅现在在什么地方叶翔也不知道,他所能看到的只是这地下巨洞和无数的触手。

  

  :。:


第51章 破局之战

?在完成任务后,叶翔立即利用时空跳跃回到了地面之上,此时地面上的地洞依旧存在,不过却没有一直怪物从里面钻出,倒是可以听到高地洞中传出的怪物惨叫声。

  没有怪物不断从地洞中钻出的危险,之前转移离开的那些居民再次回到了安全区域。

  城墙上的守卫军依旧在浴血奋战,而现在监视耗尽的问题再次出现,那帮土匪正准备再次出城收集箭矢,幸好叶翔及时回来阻止了他们,不然估计又要上演之前的以命换箭的场面。

  在叶翔看来,箭矢虽然重要,但人的生命更加重要,所以也决不允许任何人以生命为代价换取战斗利益。

  在此危机的时候,凯莉禁咒傀儡也完工了,现在只等凯莉用魔力为其注魂了。

  看着凯莉制作出的这一超级杀器,叶翔思索了一会后在凯莉耳边吩咐了几句。

  凯莉在听了叶翔的吩咐后,为杀戮傀儡注入了灵魂。

  随着凯莉的注魂完成,凯莉只有对这只禁咒傀儡的控制权力。

  接着这三分钟控制时间,凯莉先操控着傀儡在东西两面城墙前清理出两片真空区域,而这个时候,叶翔命令土匪们跳下城墙进行箭矢回收工作。

  有这杀戮傀儡的保驾护航,土匪们没有任何伤亡的回收了大量的箭矢。

  当杀戮傀儡的操控时间只剩十五秒的时候,叶翔让凯莉命令杀戮傀儡冲到十字星城三百米之前的位置。

  很快杀戮傀儡的操控时间结束,杀戮傀儡进入自由杀戮模式。

  由于杀戮傀儡默认的攻击模式为就近全体攻击,所以在其周围几十米的怪物全都成为他杀戮的目标,而且兽潮的冲击防线是从北往南,所以在北面城墙外的怪物是杀不尽的,这样以来叶翔等人就不必担心杀戮傀儡会对十字星城带来杀戮了。

  之前叶翔还在因为北墙前的天灾流沙消失而担心这面城墙的压力太大,而现在有了杀戮傀儡这个前方杀戮机器,根本就不用担心北墙的压力了。

  在北墙压力和箭矢问题全都解决后,兽潮也迎来了最后两个小时的最关键时刻了。

  现在十字星城的上空依旧有火焰燃烧着,所以十字星城的伤害还处于禁空状态,所以叶翔不必担心十字星城上空的危险;而十字星城的下面现在有了专门的守护圣兽,更不必担心有怪物从下方进行偷袭了,所以叶翔他们现在只要守住四面城墙便可以了。

  小黑依旧在寻找最强头领,期间小黑已经杀死了二十多只强大的怪物,但这些怪物都不是小黑所要寻找的最强怪物头领。

  现在的情况有所缓解,所以叶翔他们不需要再继续寻找另外两大怪物头领了,所以叶翔命令小黑回到十字星城进行防御攻击,虽然小黑不太情愿但还是退回到十字星城东墙外进行其防御工作。

  就在叶翔准备告诉殁图不用再寻找怪物头领的时候,殁图却发消息告诉叶翔他找到了怪物头领的所在,于是叶翔第一时间传送到了殁图所在的位置。

  不得不说这怪物头领有够狡猾的,它竟然一只躲在北面两公里外的冲击兽群里。

  殁图能够发现这只布局怪物头领的所在是因为不断朝这边飞来的战争乌鸦,这种战争乌鸦在从兽潮开始前就有,不过这些战争乌鸦都只是在天空中盘旋着,一直没有参加战斗。

  叶翔他们本来以为这种怪物就如其介绍所描述的一样:“战争乌鸦代表战争的使者,不参与任何争端,但却是一切争端的观望者。”

  谁曾想,这战争乌鸦虽然是战争观望者,但却并非中立的观望者,而是作为兽潮怪物头领情报官。

  有了这些战争乌鸦的情报反馈,整个戈壁荒原的战局都在这只布局怪物头领的掌握之中,所以前叶翔们刚刚解决掉一项危机,就会有新的危机接蹱而至,原来都是这些战争乌鸦的情报作祟。

  既然发现了布局怪物头领,就不能继续任由其继续兴风作浪,所以叶翔和殁图准备将其击杀。

  布局怪物头领在发现自己的位置暴露后,立马召集了十几个精英怪物将自己保护了起来。

  看着被保护起来的布局怪物头领,叶翔对殁图问说:“殁图,这几个月里你又没有什么破解这种情况的绝招?”

  殁图笑着说道:“绝招自然是有,不过能不能破解这一情况我就不清楚了,现在也只能试一下啦!”

  说着殁图转动了一下头顶的皇冠。

  随着殁图将头顶的皇冠转动,殁图的身体迅速膨胀变大,很快便化成了一条二三十米的暗红色巨蛇。

  变成巨蛇的殁图蛇尾一扫将布局怪物头领前方的怪物都给抽飞了出去,不过那些保护着布局怪物头领的精英怪物也依旧岿然不动。

  殁图高高跃起蛇颈,对着那些保护着布局怪物头领的精英怪物吐出了一口黑雾。

  殁图的这口黑雾可不一般,那可是他本命蛇皇的蛇皇之毒,这种毒可以算是游戏中最歹毒的剧毒之一,其效果就是溶解一切护盾,目标的物理防御力和魔法防御力同时消减20%,并使目标进入持续30秒钟的掉血状态,每秒钟消损500点生命,这些都其次,蛇皇之毒最强悍的效果还要算是它的混乱效果。

  中了蛇皇之毒后,目标将进入持续30秒钟的混乱效果,此效果无法祛除,再此效果下目标的身体将不受控制。

  殁图的蛇皇之毒很快便起效了,那十几只精英怪物全都进入了混乱状态,开始在原地胡乱的跑动着,完全将布局怪物头领给暴露在了外面。

  趁着精英怪物混乱的功夫,叶翔和殁图对这布局怪物头领火力全开发动起攻击。

  30秒钟时间虽然不是很长,但对于高手来说这30秒钟足够做很多事情了。

  在这30秒钟里,叶翔先主动这布局怪物头领标记上了空间标记技能,然后将所有强悍的攻击技能全都用在了布局怪物头领身上。

  而变身巨蛇的殁图攻击力更是爆表,每一下攻击都能给布局怪物头领造成五位数的伤害,这点就连加持了器魂附着的叶翔都自叹不如。

  这只布局怪物头领拥有150万点的生命,在这30秒钟里叶翔和殁图竟然给其造成了五十多万点的伤害。

  30秒钟的混乱效果一过,那些精英便再次朝布局怪物头领围去,而叶翔他们当然不会让他们再次围到布局怪物头领身边,叶翔也使用了一个自己不太长使用的技能。

  “时空回旋刃!”

  这个时空回旋刃是叶翔一转25级时候激活的技能,虽然这个技能激活的很早,但叶翔却很少使用这个技能。

  叶翔之所以会不常使用这个技能有两个原因:原因一,这个技能消耗的魔力太多,竟然一次要消耗施术者50%的魔力,这样的魔力消耗相较于叶翔的其他技能,完全就是无理取闹,所以叶翔基本不会去使用这个消耗不合理的技能。原因二,这个技能虽然也有攻击伤害,但并不能算是一个攻击技能,因为其攻击伤害实在是太可怜了,竟然只有攻击者自身10%的物理攻击伤害,更无语的是这个技能百分之百不会触发暴击和忽视防御效果,不过这个技能的控制效果却是非常强大,所以这个技能应该算是一个控制技能。然而这个技能的使用还有着非常多的特殊限制,无法对boss使用,无法对npc使用,无法对生命高于50%的玩家使用,也就是说这个技能只能对普通怪物和精英怪物使用,对付普通怪物谁会没有事浪费如此多魔力来选择控制,会有这么多的魔力杀死十倍的怪物都足够了,所以只要脑子不是有病就不会使用这个技能。

  时空回旋刃有着如此之多的不合理,叶翔自然不会经常使用这个技能,当然这也并不代表这个技能全无用处,比如现在的这种情况这个技能的价值便体现了出来。

  就当那些精英怪物围上来的瞬间,叶翔一个时空跳跃传送到布局怪物头领贴身的位置,然后左手一挥,一个白色的能量回旋刃飞转而出。

  这道白色能量回旋刃的速度奇快,围上来的十几只怪物无一例外全都这飞转的能量回旋刃攻击到了。

  …298

  …313

  …304

  ……

  一连串的三位数伤害从那些精英怪物的头顶飘起,随着这怪物头顶伤害数字的飘起,其中一部分怪物从原地消失了,而另外的怪物则是倒在地上一动不动。

  这便是时空回旋刃的技能效果,在其发动攻击对周围目标造成伤害同时,伤害数字便是对于攻击目标的判定。

  凡是攻击伤害为单数的目标都将被强制性随机传送至米外的一处地方;而凡是攻击伤害为双数的目标都将强制性进入持续秒钟的时间停止状态。

  那些突然消失的精英怪物便是伤害数字为单数的怪物,而那些倒在地上一动不动的精英怪物则是伤

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