网游之近战弓神-第99章
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而看凌心一边,有事@我和叶薇凉的队伍都是亦步亦趋的行进在刺客们探测过的路途中。
而不愿意透露姓名的小豪则是花了少量的金钱,发动了他的雇佣技能,雇佣了三只侦察兵进行探路,他们那只队伍有三个侦察兵带队,倒是也算行进的比较放心大胆。
弑神队伍在进行探查的同时,其实对面的所罗门队伍也是派出了侦查人员的。
而凌心等人还是有防着这样的情况的,他们的队伍中都配备了一些有范围侦查技能的玩家,和一些拥有照明术的祭司。
不过凌心等人不知道的是,对方的邪恶联盟的潜行者的招牌技能就是隐身技,而且对方的职业特效也是对隐身效果进行了大幅度加强的,也就是说,即便是10级的潜行者,他们的隐身效果也是属于中级程度的。
而现在凌心这边能探查中级隐身单位的手段却是不是很多。
第八十七章感知领域
凌心发现了有人进入了自己的终极洞察技能的笼罩范围内。
不过此刻由于周围全是各种参天大树阻隔着视线,凌心虽然能感觉到对方距离9到10米远的地方,却是暂时还看不到对方。
不过凌心能感知到对方所在的方位。
知晓了对方的方位后,凌心立即带着队伍转身往对方在的地方走去。
当然凌心故意没有跟身边的众人诉说,他心中猜测的是对方此时很有可能是隐身状态潜行过来的。
所以凌心为了避免打草惊蛇,就觉得先不告诉众人。
毕竟直接告诉众人身边有一个可能隐身的敌人的时候,他们难免会加大东张西望的程度和紧张感。
这样很容易会让对方怀疑到自己这边已经知晓周围有敌人了。
在不告诉众人的情况下,凌心就这么默默的带着队伍朝着被自己探查到的那个人靠近了过去。
就在凌心往那个人靠近的时候,那个人也是在不停的行动着,等凌心靠近他差不多五米距离的时候,凌心又发现了离此人大概三米远的距离又有一个玩家被终极洞察扫描到了。
凌心心中暗道:俩个,这次算是赚到的,就是不知道他们是不是开着队伍联合模式,如果是开着队伍联合模式就好办多了。
在扫描到对方有俩个人,又过了两秒钟,凌心发现对方忽然停下不动了。
出现这样的情况,想来对方是已经看到自己的分队了。
虽然对方一动不动的潜伏了下来,但是凌心却是装作毫无所觉的朝着对方靠近了过去。
当凌心走到离对方差不多两米距离的时候,凌心总算是看到对方了。
此时对方的俩个玩家正聚集在一起,躲在一棵大树后面朝着凌心小队这边看来。
而凌心却是装作没看到他们一样,只是简单的扫了他们一眼,便立即用终极洞察技能查探出了对方的职业和属性。
对方俩人的职业都是潜行者,而当凌心看到潜行者的技能和特性后,他开始有些担心其他队伍的情况了。
对方的隐身效果太高了,不是眼下其他分队能够自动探查到的,如此一来其他队伍肯定全都暴露在了敌方的视野中。
想到这里,凌心决定故意打草惊蛇了,如果他眼下直接杀掉这俩个人,那么对方肯定会有所担心弑神队伍中能探查到潜行的队伍不在少数,如此一来他们必然要紧急撤回此时正在其他小队附近监视的潜行者了。
凌心目前做这个计划是正确的,因为不但是他一直队伍被对方的潜行者发现了。
四支队伍中除了不愿意透露姓名的小豪使用了侦察兵遏制住了敌方潜行者靠近探查的想法。
另外的俩支队伍此时可是都已经被对方给发现了。
做好决定后,凌心立即给小队中的祭司下达了命令。
祭司收到命令后,立即对着凌心在地图上标识出来的地点释放了照明术。
照明术下,任何的隐身单位统统都无法遁形,而且中了照明术后,隐身单位会在3秒内无法再次进入隐身状态。
虽然这个技能无视隐形等级,但是冷却时间还是比潜行之类的技能久好几倍的。
就在祭司释放了照明术后,早已做好准备的凌心小队中的所有人便瞬间对着刚刚露头的俩名潜行者发动了攻击。
其实这俩个人,凌心可以完全不需要借助祭司的照明术便可以击杀。
但是凌心还是存着锻炼一下小队成员对付隐身单位的经验,所以他并没有动手。
当然此时凌心小队中的成员们也是没有让凌心失望,对方俩个潜行者几乎是在毫无防备之下,就瞬间被一堆攻击给淹没了。
当这么多攻击同时达到俩人身上的时候,俩人也是毫无意外的当场就被瞬间秒杀了。
看到俩人瞬间死亡,凌心也是明白了对方此时并没有开启队伍联合模式。
对方毕竟不是傻瓜,弑神队伍第一次进行对战都知道不能提前开启队伍联合模式。
对方这种通过对战晋级上来的队伍自然更加不可能做这种蠢事了。
就在凌心击杀了俩个潜行者后,敌人的队伍也是瞬间便收到了信息,眼看着俩个潜行者就这么死了。
他们也是却是如凌心所预料的一样,他们开始担心起凌心队伍的神秘的探查手段。
毕竟那俩个死亡的玩家此时已经无法再给他们提供任何的信息了,但是他们在死之前却是连信息都来不及留下,这显然是被对方给瞬间斩杀的。
潜行状态下如果对方无法锁定潜行单位的话,那么该潜行单位是不会被对方的群攻技能波及的。
也就是说这俩个潜行者必然是被人有意识的击杀的,而不是对方乱放技能法术给误杀的。
想到对方有这种高明的探查手段,所罗门队伍的队长立即将派出去的潜行者给招了回来。
此时这种情况的话,他们想要打偷袭战的希望已经变的比较渺茫了,如此一来,他们只能选择组合会战了。
不过打组合会战,他们也是有些心得的。
他们还是有意识的站位分散了一点,不过他们分散的站位下,队伍中的各个位置的相关职业玩家却是分配到位的。
看似杂乱,实则有序。
他们这样做,自然是为了防止自己队伍聚集在一起被敌人用范围技能或者法术给偷袭了。
在凌心将对方的潜行者消灭后不久,凌心这边的刺客也是有了收获,他们发现了对方的大部队。
不过,就在凌心这边的刺客刚刚发现对方没多久的时候,对方也队伍中也不都是平庸之辈。
当他们刺客靠近到对方队伍十米范围时,他们便已经被对方队伍中亡灵巫师布置在队伍周围的感知领域给发现了。
感知领域,这是邪恶联盟中的亡灵巫师职业专门克制潜行者职业的招牌技能。
只要在感知领域内出现隐身单位,亡灵巫师便能瞬间感知到。
第八十八章咒术陷阱
这种队伍潜行者职业的技能,要队伍隐身效果比潜行者更差的多的刺客,自然是更加手到擒来。
不过亡灵巫师虽然有感知领域,但是他们却是没有像祭司一样拥有照明术这样方便的技能。
照明术可以瞬间破除照明术笼罩范围内的隐身单位的隐身效果,也算是何感知领域各有千秋吧。
祭司可以破除范围的隐身单位的隐身效果,却没有大范围感知隐身单位的手段。而亡灵巫师虽然拥有大范围感知隐身单位的手段,却是没有大范围破除范围内隐身单位的效果。
不过他们都有各自的道具可以配合。
祭司可以使用真视之眼道具来提前探知进入真视之眼范围内的隐身单位,而亡灵巫师则是可以使用显隐之尘来破除隐身单位的隐身效果,并且中了显隐之尘后,隐身单位将在五秒钟内无法进入隐身。
当然俩种道具的范围比起与之相似效果的职业技能来说起码缩小了一倍以上。
现在弑神队伍的刺客在被对方巫师发现后,对方就立即使用了显隐之尘将隐身状态的四个刺客给直接抓了出来。
眼看自己暴露了,刺客们也是跟对方拼了。
刺客相比较于其他相同职业斥候、盗贼、潜行者来说,他们的逃命和保命能力是最差的,但是他们的攻击力却是最强的。
眼看着被对方发现了,他们立即施展了刺客的招牌技能,舍命一击想要拉一个垫背的。
不过奈何对方人数太多,又加上早有准备,他们即便是使用了能够在短时间被免疫控制技能的舍命一击他们依旧也是没有杀到一个人。
舍命一击,使用这个技能的2秒内将免疫一切控制技能的控制效果,并且在持续时间内的攻击都将造成暴击伤害。
但是在舍命一击的持续时间结束后,刺客玩家在脱离战斗之前将会一直陷入全属性下降99%的状态。
这个技能也算是对得起舍命一击的名字了,当真是用来拼命的技能。
不能伤人,必然伤己。
眼看着自己这边也死了不少刺客,凌心召回了一半的刺客,剩下的一半,凌心继续下达了跟踪探查的命令。
不过关于探查距离,凌心却是定了十米开外。
定这样的距离,凌心还是根据自己的终极洞察技能来定的。
虽然定十米开外,在这样的密林中,基本也等于是没多少的监视效果,但是由于对方是聚集在一起的,这样安排起码能知道对方的大概方位。
知道对方等人的动向后,凌心立即给几支分队发布了集合的命令。
既然对方选择集合,那么他们等级高的队伍自然是更占优势。
所以凌心也决定将队伍集合一处会会他们。
此时凌心这边一边集合一边朝着对方靠近了过去。
而对方队伍则是亦步亦趋的小心翼翼的行动着。
毕竟亡灵巫师的感知领域技能也是有冷却时间的,他们要一路慢慢的往前铺上了感知领域他们才敢往前行进。
所罗门队伍乃是3级队伍,他们的队伍中300个玩家,他们就只带了60个亡灵巫师而已。
而队伍范围那么大,同一时间起码要20个亡灵巫师同时施展感知领域才能做到全范围感知。
也就是说60个亡灵巫师,行进30米左右,就要等待一小会,整支队伍才敢继续前进。
毕竟他们可不想就这么暴露在敌人的视野下。
在这样的密林中交战,输了视野,可就是输了大半了。
就在所罗门队伍小心翼翼的前进时,凌心的队伍已经整合完毕了。
根据前方刺客传回来的信息,现在凌心距离对方的距离大概在一千米左右。
千米的距离,也并不是很远。
将十只树精、三个兵,分布在四周后,凌心一马当先带着队伍往前行进着。
凌心和三个侦察兵分本占据了队伍的东南西北四方。
而树精则是均匀的分布在队伍的四周。
自己这边有刺客注意对方的行踪,凌心也是同样在提防着对方的潜行者潜伏在队伍周边的。
毕竟自己这边的刺客可是在十米开外观察,根本就无法清楚的查探清楚对方队伍的真实情况。
只能知道对方队伍的大概情况