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第951章

网游之收集大师-第951章

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  没别的,就是因为它恶心。
  所以它得赶紧死!
  熔岩虫锁定攻击的特性被秦炎完美地用筋斗云破除了。
  按照原本的设置,被白色旋转圈圈锁定住的玩家,需要凭借个人实力,将可怕的熔岩虫引去空间的其他地方,让它尽量地不影响到输出熔岩巨龟的其他伙伴。
  这是一个很艰难的过程,某种程度上来看,其实被锁定的人将要承受那种孤独压力感,独自面对熔岩虫的冲击。
  有点像粉碎之阿托尔那次,其他十九位伙伴全部被禁锢,不能帮忙,只能是看着秦炎表演。
  但是这一次虽然被锁定的人可以享有绝对的安全,因为已经测验过了就算是熔岩虫靠着技能暂时性地突起,也够不到十米低空,但是,熔岩虫的潜地冲锋攻击,却是有整个空间的波及性的。
  将战场当做是一个横向平面来看,秦炎他们在左,输出着缓慢爬行的熔岩巨龟。
  而被锁定的人员乘坐筋斗云在右边乱飞,这已经是能极大避免熔岩虫对主力输出队伍造成影响的站位了。
  但是,熔岩虫在地底下一旦发动冲锋,那是会从空间的一个场景极限点到另外一个场景极限点。
  如果熔岩虫玩的是单纯地Y轴上下,或者是斜一些的冲锋攻击的话,那么就可以知道,这冲锋的路线其中一段对上去必定是筋斗云所在的位置。
  怕的就是熔岩虫使出了能够波及到秦炎他们那边的冲锋攻击。
  按横向平面来看,就是熔岩虫子在地底下冲锋,经过了头顶的筋斗云,但是也因为方向原因,同样是能经过秦炎他们的主力所在的位置。
  这就是为什么说熔岩虫的技能波及范围有些恐怖的原因。
  它真冲起来,是两个极限点的连线,虽然锁定的人员已经是尽量地远离大部队了。
  出于这样的威胁,主力输出部队自然是更加努力地将熔岩巨龟地血量给消磨掉,弄出一块龟壳,让躲在地底下冲来冲去,造成空间地面各种爆裂的熔岩虫得到应有的惩罚。
  前面也强调过,熔岩虫必须是撞晕在熔岩巨龟的龟壳上才能进入到眩晕破防状态,其余时候不可输出,哪怕是它释放突起或是喷吐幼虫这类可以短暂现出本体的技能。
  这一点,秦炎他们都尝试过。
  会是发现,他们的技能在经过释放了暂时需要立于地面上的技能的熔岩虫身体之时,好似就根本没有熔岩虫的存在。
  他们的技能全部无视都无视了熔岩虫那蠕动的身段。
  就真是不能打击呗。
  就一定是要熔岩虫撞击到熔岩巨龟的龟壳上,才能得到输出机会。
  没办法,这就是机制。
  在作战当中一点一点地试探出极限难度在哪,如果发现自己虽然恶心,但是依然能扛过去的话,那就将喜悦收起来,坚持下来,这场大战估计是有了。
  熔岩虫就是靠着在地面下不停地突突突来对秦炎他们造成持续性威胁,然后突然前面的路上出现了秦炎他们留下的熔岩巨龟的龟壳,那就是熔岩虫的小末日!
  撞!
  被锁定了的人员在开始阶段根本不敢站在熔岩巨龟的龟壳边上进行最精确的引导,都是站在筋斗云上的。
  后来秦炎他们测验出了,熔岩虫冲击到龟壳上后发出的所有声响,气浪,皆是有那个气势却没有实质性伤害。
  所以后面经过鼓励后的大胆尝试出现了。
  被锁定的人为了引导的精确,直接就站在了熔岩巨龟的龟壳边上,看着熔岩虫从哪边来,然后躲到另外一边去。
  轰嘭!!!
  如此靠近熔岩虫撞击到龟壳,那震撼是真滴加大了好几倍。
  被撞晕了的熔岩虫,至此也是完成了一轮机制。
  破防,将它丑陋的身子露出在地面上,不再藏藏掖掖的。
  经过这些折磨,秦炎他们才特么地可以对熔岩虫进行输出打击。
  这又牵扯到了技能取舍问题了。
  打击熔岩巨龟的时候,想好了自己要用掉一些什么技能,时间差能不能恢复得过来,助力自己输出打击撞晕的熔岩虫。
  这又是之前对战梅尔塔的时候锻炼过的,现在再次用上了。
  。。。。。。


第1688章 布鲁同源(双倍求月票加更,35/100)
  熔岩虫的丑态被放到最大的时候,就是它释放出孵化幼虫的那时候。
  这招技能也是让秦炎他们见识到了熔岩虫的生产方式。
  用嘴巴生产!
  暂时地立在地面上的那时候,熔岩虫像呕吐那般呕出了大量白色的幼虫。
  这些幼虫白白的,一条条地蠕动在地面上,因为是有着身体巨大的基因,所以就算是幼虫,它们依然是有着一条小型犬的大小了。
  秦炎他们在对战当中第一次遇见这些幼虫还觉得威胁不是很大,因为它们再强,终究还是熔岩虫召唤出来的辅助作战小兵。
  但是秦炎他们还需要注意到,这些幼虫可是会成长的,而且成长速度比想象中的要快很多!
  首次面对熔岩虫的幼虫的时候,秦炎他们没有灵犀聚合,所以暂时放掉了一些被喷吐到了有些远区域的幼虫。
  然后这些个幼虫就给到了秦炎他们的惊喜。
  就特么地在短短的一分钟时间内,幼虫完成了变异,再到最终成虫的变化。
  而成虫,体型上与熔岩虫小上许多,但是整体是差不多的,同样是可钻地攻击,还有喷射火球的技能,可没把秦炎他们给折腾死。
  后来秦炎他们看到了幼虫被熔岩虫喷吐出来,那都是不吝啬技能去打扫干净了。
  这就是战斗之中吸取的教训。
  熔岩虫最奇葩的一点在于,它的最强大招,连自己的幼虫,还有熔岩巨龟都能一起击杀。
  这是很神奇的。
  杀队友???
  这是兰蒂卢斯的鹰犬才有的操作啊。
  敢情你这熔岩虫也学去了。
  熔岩虫的最强大招熔岩吞噬,是在地面上形成了一个大大的带有吸附力量的圆形熔岩池塘。
  那简直就是一个可怕的地狱。
  被吸进去的熔岩虫幼虫和熔岩巨**顶上都是瞬间冒出一大串999伤害数字,然后就悲催地死去。
  使劲向吸力相反方向奔跑的秦炎他们一阵身体颤抖,都是不想被那熔岩大池给吞掉了。
  这个技能唯一的好处可能就是如果有一头刚刚刷新出来的熔岩巨龟在场,那么被吸附过去,正好是熔岩虫的大招技能帮秦炎他们击杀了熔岩巨龟。
  不过这需要时间上的巧合,整场战斗下来,秦炎他们没有经历过几次。
  又克服了熔岩虫的大量地刺威胁后,秦炎他们终于是在不知道弄出的第几块破裂龟壳边上完成了对熔岩虫的血量消耗。
  叮。。。。。。你成功地击败了暴走BOSS,熔岩虫!
  击杀系统提示音响起,宣告着秦炎他们又在一项全新的机制内容的考验下坚持到了最后,获得了胜利。
  能源阻截战也太奇葩了吧。
  这难道就是一个机制副本?
  完全是用机制在搞玩家队伍的!
  细细数来,秦炎他们从激战双胞胎怪物BOSS巨斧克洛和光剑洛克开始,已经是特么击杀了五头暴走怪物BOSS了!
  安图恩攻坚副本的常规怪物品级设置哪去了?
  都是暴走品级的怪物BOSS,简直是想用机制玩死秦炎他们啊。
  不过,为了阻断能量流向黑色火山,秦炎他们努力到现在,也算是值了。
  而最终结果都是胜利的机制作战,也是给秦炎他们积累了想多丰富的机制作战经验。
  反正是收获多多。
  下一道关卡是该来最终怪物BOSS关卡了吧?
  虽然现在一直都能获得胜利,但是消耗是累积起来的。
  越是后面挑战能源阻截战的最终怪物BOSS,对于秦炎他们来说越是不利。
  并不是说秦炎他们击杀越多的暴走怪物BOSS是好事,必须要考虑到,在同一个副本当中消耗积累这个重要问题。。
  可是,来到下一道关卡的秦炎他们再次无语了。
  依旧是暴走!!!
  这次出战的怪物BOSS,形态竟是让秦炎和沈括简他们几个惊呼出声。
  巨灵布鲁!
  你怎么会在这里?
  秦炎和伙伴们有些惊讶了,这次出现的怪物BOSS真的是太像秦炎他们在五十级等级阶段左右征战的暗元素阻断区域神秘副本,幽灵列车的最终怪物BOSS。
  形体是像了些,但是身体颜色不一样。
  巨灵布鲁是紫黑色的,而眼前这头暴走怪物BOSS则是红黑色的。
  在它的身上,秦炎依旧是感受到了大量的怨灵之气。
  它应该不是巨灵布鲁,但是它的形成,应该是跟巨灵布鲁差不多的。
  可以说是巨灵布鲁的亲戚类怪物BOSS!
  随后,秦炎他们在信息说明当中看到了它的名字。
  恐怖的邪念体!
  后面的一系列信息说明查看,更加是坚定了秦炎的想法。
  这恐怖的邪念体,与巨灵布鲁的形成绝对相同!
  这道关卡有机制么?
  当然有。
  恐怖的邪念体一进来还是处于秦炎他们无奈万分的无敌状态。
  秦炎的灵犀聚合又是不能马上开荤。
  这真是没有办法。
  能源阻截战的机制类怪物BOSS,很多都是用初始无敌,然后需要完成一轮机制才破防给你打击的这么一种设置,给到了秦炎他们最大的考验。
  恐怖的邪念体的机制一对比起来却是简单了许多。
  在遭灾遭难一段时间后,恐怖的邪念体会释放出共计三道鲜血怨灵虚影对秦炎他们进行冲击。
  其中一道虚影是真的,如果敢于触碰,承受下那痛苦的伤害打击,那么就能让自己的身上携带一团鬼火,这团鬼火触碰到恐怖的邪念体身体就可以破掉恐怖的邪念体的无敌状态。
  这类工作,秦炎直接交给了盾卫来做。
  在这场对战当中,四位盾卫可以说是为了攻击大业而付出很多。
  鲜血怨灵跟巨灵布鲁的大幽灵冲撞所携带的幻影内容十分相近,这也是秦炎判断恐怖的邪念体与巨灵布鲁同源的重要依据。
  除开这鲜血怨灵虚影需要承受相应的技能伤害才能获取到破局关键外,恐怖的邪念体恶心人的地方就在于它的移动技能。
  恐怖的邪念体明明是设定固定在一个位置上的怪物BOSS,却是也配备了移动技能。
  也就是这个移动技能,让秦炎他们为之付出了奔跑劳累的代价。
  恐怖的邪念体打着打着,就会突然地钻入地面,然后出现在空间内的另外一个极点位置。
  这尼玛是强行逼着秦炎他们跑去另外一端进行对战,本身今天就够累的了,你还来!
  。。。。。。


第1689章 吞噬之厄伽勒(双倍求月票加更,36/100)
  秦炎现在身上穿戴着的,还是他第一件爆出来的辅助装备布鲁之怨灵臂章。
  暴强的减防属性,依旧能让秦炎使用到现在,来到了八十级等级阶段的安图恩攻坚战也还能继续使用。
  所以说现在秦炎看到恐怖的邪念体这样的与巨灵布鲁同源的怪物BOSS当然会感慨。
  恐怖的邪念体释放出鲜血怨灵的时候,会从它所处位置的后边随机选定一个位置释放出来。
  一共三道虚影,只有一道才携带有鬼火。
  所以四位盾卫在恐怖的邪念体呐喊的时候,需要举盾向前,一起堵住恐怖的邪念体可能召唤出鲜血怨灵的方向。
  谁吃中了那团鬼火,马上是要带着它去触碰

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