ever-死亡游戏-第104章
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来打才能取得更大的战果。
9万对9万,这是一场势均力敌的战争。
我放弃了趁敌人尚未站稳脚跟就给敌人迎头痛击的机会,而是稳稳得掌握自己的阵形,在我的指挥下,我军的300名玩家排成三排,每一排每个玩家将自己控制的士兵排成一个宽米的矩形方阵,每一百个方阵组成一列横阵,一共三列横阵,其中第一横阵和第二横阵之间相隔40米。仅仅几十秒钟,一个阵容齐整,刀枪雪亮宽170米左右的长方形阵形就在敌人的山寨门口形成,在我军的对面,另一个五颜六色,热闹非凡的方阵也在迅速形成当中。
将所有士兵排列好后,除了我在内的所有的玩家,全部集中到第二横列队伍的前面列阵,形成一道全部由武将组成的钢铁防线。
这一次进攻,我军的数量和质量都有了较大的提高,而且这一次又只是选择了一个主攻方向,所以从单位面积上来看,我军的攻击力比开国战争那一次提高了将近5倍。
时间在一分一秒的流失,我还没有下达主动攻击的命令,而是等待敌人的行动。再有两分钟,敌人的主力才会全部从山寨中走出,我要等待那个时刻,尽可能多的吸引敌人的主力,才有可能让男霸天他们取得最大的战果。
“第一小队就位。”
“第二小队到达指定位置。”
“第三小队一切正常随时可以行动。”
一系列只有我和男霸天才能听到的密报在耳中响起。
“第一小队,等候命令,第二小队,第三小队,按计划行事。”没有人知道这些暗语的意义,这一次的军事行动,只有我和男霸天才知道计划的全过程。
现在的情形完全不像是在玩游戏,倒好像是在演警匪片,而我正是这场大戏的幕后导演,在我镇定自若,谈笑风生的时候,男霸天那边已经汗流浃背了,也不知道是紧张的,还是热带丛林的视觉效果太过强烈了。
行动前我就对男霸天说了:“如果我们做到这个地步还是不能打赢这场战争,那我劝你还是把心态放轻松,想办法联络蜀国的玩家,看看有没有可能,搞个体面点的受降仪式什么的。”确实,如果这样还打不赢,那真的可以自杀、自残、自宫以谢天下了。
7:30,正面战场终于发生了变化。
带来洞主的主力部队全部倾巢而出,在寨门口列阵完毕,随后,在一声毫无创意的少数民族语言的号召下,全线向我军奔来。
一切尽如我所料,400米的距离,以百米世界纪录的速度跑完也需要半分多种,更何况他们还拿着那么多零碎。二十几秒钟后,敌人的先头部队将进入我军最前排弩兵的有效攻击范围。
“攻击!”一刻不停地用眼睛测量着敌军距离的我刚一开口,上千只弩箭就呼啸着飞向了敌人的士兵对于奔跑的人来说,也许不是个很短的距离,而对于依靠惯性做匀减速物理运动的弩箭来说,却并不是个非常长的距离,从弩箭的弓弦声响起,到弩箭进入对方的身体,只用了不到5秒钟。
30几公分的箭身在进入敌阵的同时带来了大量的血花,几十个敌人因为中弹过多而瞬间死亡。第一波攻击的效果并不象我们想象的那样好,獠牌兵的防御力还是显现出了威力,如果是普通的刀兵,这一轮由4级弩兵射出的弩箭至少可以夺去数百人的生命,而因为他们手中的盾牌,弩箭兵的攻击并没有取得预想的成果。
弩箭兵是所有兵种中攻击频率最低的一种,每一次攻击都需要10秒钟的间隔时间,所以在射出第一波攻击之后,所有前三排射出一箭的弩箭兵全部后撤,向阵中退去,直接排到第一列横阵的尾端,在他们转身离开后,第二波攻击紧接着发出。
我军的攻击大海退潮一样,不断地射击,不断地后撤,密集的箭雨将敌我之间这200米的空间全部填满,而中只有弩箭划破空气时带来的尖厉啸声。
20秒过后,第一横列的三万多名弩箭兵全都射出了一箭,完成了第一轮攻击,在射死了近两千名敌人之后,整个第一阵列向后移动了近40米。完全和第二横列的士兵靠在了一起。
敌人不愧是电脑,一点没有被如织的箭雨所吓倒,数千人的伤亡数字根本不会影响他的进攻速度。
“第二轮次,攻击!”根本不用我的命令,整个过程已经在来之前演练了多次。位于阵前的弩箭兵在身前没有障碍后就开始了第二轮的射击,这一次,他们在射完箭后直接跑向了方阵的最后,在第三横列的身后重新列阵,并且将弩箭全部换成了弓箭。
这个时候,敌人的先头部队距离我军只有100米左右的距离,位于第二横列的部队在此时开始了弓箭射击,弓箭手射出的箭划过一道美丽的弧线,越过最前端的獠牌兵直接进入阵中普通蛮族刀兵的身体,带来比弩手更大的收获。
“武将计,攻击。”在敌军士兵距离我军只有不到30米的时候,我一声令下,位于第二横列前的300名玩家各显其能,几十种不同属性、效果各异的武将技能在敌人的阵中出现。
火箭天袭,数百支燃烧着的长箭直落入敌军阵中,带着呼啸和炙热的温度,将奔跑中的敌军烧得通体焦黑,避之不及的敌军也被同伴沾到,引起更多的伤亡。
地泉劲突,数道强劲的水柱从敌军的脚下突然喷出,直径超过2米,将走过的蛮族士兵一下冲到十几米的高空,待到落下时,眼见不活了。
滚石怒冲,4个一组的巨大石块从侧翼向蛮族的士兵滚来,直径超过3米的巨大石块,未曾及体,声音已经振聋发聩,声势惊人。
武将计中最常见的就是水、火、土三系的中立系法术,任何一个武将都可以学习其中的一系,而且中立系的法术多以最大限度的虐杀敌兵为目的,所以在军团战中使用频率是最高的,
“拒鹿马”30几个玩家一同喊出,顷刻间在我军弩箭兵身前十几米处形成了一条长达500米的超长拒鹿,敌人最前端的獠牌兵根本收不住脚就直接撞了上去,死伤无数。
这一轮的攻击取得了比刚刚大很多倍的战果,最前排的獠牌兵几乎被消灭殆尽,直接去了远处山寨中的复活点。而且在武将技的掩护下,第一横列的弩兵全部毫发无上的撤到了后阵,重新组成了新的防线。
第一阶段的攻击,敌我双方的伤亡数字对比为
第二十四节 偷袭
我军在第一阶段的攻击中成功的后撤了近但是从战略上看收获不大。远远的看去,刚刚死去的蛮族士兵正从大寨中逐渐赶来,与大队会合只是时间问题,现在敌人的大部队已经进攻到了距离我军只有不到30米的距离,短兵相接在所难免。
在用武将计攻击的这段时间,第二横列最前端的士兵已经全部换上了朴刀,并且调整了间距,用盾牌形成了一面钢铁的墙壁,将身前的敌人与身后的弓箭手隔离开来。
“武将,下马。”一声令下,所有的武将全部从马上跃下,在这种乱军之中混战,站在地上比骑在马上更能发挥武将的个人能力。
又释放了几次武将计,每个人大约还剩下一半武将技能值的时候,敌人的最前端部队已经冲到了跟前。
“杀啊,冲啊,有种的跟着我上啊。”武将们对自己的士兵进行了鼓舞,士兵们的战意从盔甲的外侧散发出来,用肉眼都可以看到。
最前端的几排朴刀兵全部选择了防御,只是用盾牌抗住敌人,却不进攻,这样可以增加防御力,并且活得更久。
没有选用长枪兵这种高杀伤力的兵种,完全是我的主意,和多杀死几个敌人相比,活得更久,坚持的时间更长显然更有价值。
7:32,敌我双方已经完全的混战在了一起,我军漫长的战线,在敌人悍不畏死的冲击下,险象环生,有几次差点被冲破了防线。多亏了这300名武将,没有他们坐阵,我军的防线根本就不可能这样坚如磐石。
带来洞主那彪悍的身形适时的出现在我军的正前方,还没等他使用武将计,一个准确的“蛊惑人心”就找上了他,连带他周围的几十名精锐的獠牌兵,被蛊惑之后的他,完全分不清敌我双方,只会朝距离自己最近的生物体发动攻击,被蛊惑之后,他攻击力提高了50%,相当的恐怖。
距离他比较近的玩家全都躲他远远的,生怕不小心被他一下带到,那可不是闹着玩的。
我是现场唯一一个没有投入战斗的玩家,我必须纵观全局,冷静地分析敌我状况,及时地下达作战命令,所以我的士兵都远远的排在后阵,没有参与战斗,我要将全部精力放在控制大局上,只有这样才可能获得胜利,至于那一点点经验,只要今天胜利了,还怕将来没有机会拿经验吗?
我也没有使用自己的角色,而是一直用木鹿的身份,骑在大象上,借助大象的高度,俯视全局。
“换防!”我发出了指令。
“杀啊——”
在我的号令之下,所有的玩家同时向身前的敌人一阵急攻,将身前3米以内的敌人清扫殆尽,为最前排的士兵争取到了宝贵的撤退时间。第一线的朴刀兵趁着这个机会迅速后撤,退回到所有三列横阵的最后方,重新整队,并全部换上了弓箭,在他们撤退之前,原本位于他们身后的那排士兵就已经换好了朴刀,在他们撤离后顶替了他们的位置。
换防结束后,我军的阵地整体向后移动了5米。所有的武将为了避免陷入重围,也全部跟着后撤。一些受伤的武将更是退到朴刀兵的防线后,吃药补血。
在我的指挥下,我军的阵地在以每分钟15米的速度向后撤退着,7万左右的士兵,永远有近4000人直接面对敌军,剩下的数万人全部用弓箭手对敌人进行压制攻击。敌人只有最前排的士兵可以攻击到我军,而他们从前到后的各个位置都在遭受着我军弓箭手的打击。
如果是正规的战争绝对不会不会发生的场面,可是在游戏中,他确实出现了,而且完全符合游戏的规定,所有参加此次作战的玩家都在战后写回忆录的时候感觉到不可思议,并没有多么惨烈的战斗,整个过程完全像操纵机器,有条不紊,循序渐进,没感觉出怎么费力,结果却出乎意料的好,300名玩家,在10分钟左右的战斗中每个人都至少取得600人的歼敌数字,这几乎是他们平时杀敌效率的1。5倍,最不可思议的是在这么长的时间内,我军的阵亡数字竟然没有超过
歼敌18万,自己才死了估计只有游戏中才可能出现,否则光死尸就能把整个山寨填满了,就是站在那让你砍,手断了也砍不光啊。如果不是野战在不久之后结束,相信他们可以一直杀下去。
如果仅靠这点小手段就能战胜敌人,那我们也不用这样大动干戈了,现在我们面对的只是蛮族势力中最弱的一支,真正让我们惧怕的还是他周围那些跟他有裙带关系的势力。
7战线已经被我带到距离敌人山寨1公里远地方,从战场的上方看去,我军仍然保持着密集而整齐的阵形,而敌人的士兵从山寨门口到敌军阵线的最前线,极为分散的分布着,大量的士兵处在从复活点到阵线的长途跋涉中。
“老大,我爽了,轮到你了。”在确定第一步作战计划已经成功之后,我向男霸天发出了总攻的信号。
“了解。”
“变阵。”我一声令下,所有打得正欢的玩家全部