2014072503-第423章
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听着队友的牢骚抱怨,后者不以为意,只是嘿嘿笑了一下,目光落在荧幕画面上,看着蓝色方被一面倒殴打虐杀的战局,继续惊叹道:“靠,这一下锤石先手立大功了啊,所有技能全都打在蓝色方的致命要害上,差不多就是个团灭的节奏嘛——”
花鸟风月点头,同样将目光转回到观战荧幕上:“嗯,控制秒掉豹女,大招分割战场减速一片,锤石这一波团战的确是一个人就把对面给搞崩了。”
“诶对了,”状况外拍了拍花鸟风月的肩膀:“刚刚锤石那一下操作我没看太懂,是不是bug啊?”
虽然状况外没有指出“那一下”是具体的哪一下,但花鸟风月还是很轻松地领会到了队友所问的内容。
“不是bug,”花鸟风月摇头:“闪现取消‘死亡判决’出钩前摇,理论上是可行的。”
“理论上?”状况外挑眉,敏锐地抓住了队友话语中的关键词。
花鸟风月目光落在已经空血躺尸在防御塔前紫色方锤石身上,笑了笑解释:“就是实际操作起来难度很大,一不小心说不定就变成出钩完了再闪现、或者闪现完了再重新前摇出钩。”
状况外啧啧两声:“难怪,好像也没见你用锤石的时候这么秀过。”
花鸟风月耸了耸肩:“要看手感的,而且的确失败率高,在职业赛上的话我不敢这么拿自己的人品来赌——”
状况外若有所思:“那看来这阿布的锤石刚刚运气人品都不错啊……”
花鸟风月却又是摇了摇头:“也不一定是运气的——”
说到这里,他便收住了话头不再继续往下说。目光投向直播观战荧幕,眼中闪烁着捉摸不定的光芒。
虽然坦言自己未必有十足把握完成刚刚画面上紫色方锤石的那个“闪现取消出钩前摇”的操作,但这并不代表他就认为世界上不会有其他更强的锤石选手具备这样的实力。
除开眼下看到的布里茨完成了这一神级操作之外。在过去一些比赛视频中,他也看到过其他人完美做到了这一点。
有两个人。
一个是现今世界公认的第一辅助。三位神级之一。
cr——。
一个是20年前老版《英雄联盟》职业电竞圈的统治级存在,上一世代的神话,真真正正的下路王者dlife。
“说起来,接下来应该也快随机排到咱们和希望战队的比赛了吧?”状况外摸着下巴,有些不怀好意地看着自家这位被公认为“国服第一辅助”的队友:“到时候你们的下路一定会很热闹吧……”
能够抱着这样轻松的心态谈论这件事,也是身为荣耀…gly战队一员天然具备的底气与自信。
对手强,但他们只会更强。
更何况以荣耀现在这个积分走势。排进前八杀进夏季赛完全是注定了的,哪怕真的输掉一局也完全动摇不了他们积分榜上高高在上的领先地位。
听着队友的揶揄打趣,花鸟风月却是认真考虑起了这个问题:“嗯……和希望战队对上的话,锤石必须ban或者抢到我们手里。”
状况外提醒:“那阿布还有个机器人呢——”
“机器人?”花鸟风月笑了起来:“那就让它拿吧。机器人对锤石的辅助决战,我也很期待那一幕啊……”
语气之中,带着几分自信与期待。
……
游戏时间17分钟。
1换4打了对手一个近乎团灭之后,紫色方希望战队剩下的四人状态依旧良好,中路连破蓝色方两座外塔。然后及时转移上方河道,赶在对手奔赴过来之前收掉大龙。
双方经济差距破万。
18分钟,紫色方继续中路抱团推进。
蓝色方中路高地塔前,布里茨一记“死亡判决”再次钩中蓝色方打野盲僧,其他四名队友紧跟而上的恐怖伤害输出瞬间将其打成死血。盲僧山鸡哥狼狈逃生撤退回泉水。
相应地蓝色方飞跃战队被迫放弃中路高地塔。
18分30秒,蓝色方中路兵营告破。
游戏时间第19分钟,紫色方五人转战下路。
打野盲僧山鸡哥在下路高地前一记“天音波”命中月光v小桥的adc老鼠,在拼死最后一搏的决心之下触发技能二段“回音击”一脚踢了出来。
然后迎面撞上的就是一道挥舞甩动推来的冰冷锁链。
“厄运钟摆”,第不知道多少次地强行中途打断盲僧二段踢。
布里茨反手一记“死亡判决”钩中目标,强迫拖拽着拉入己方阵型之中。
紫色方众英雄各种技能如同倾盆暴雨般砸落。
这一次盲僧山鸡哥就没有上一回的好运气,被当场集火秒杀。
视死如归的上单龙女冰马开启大招、化身上古魔龙携着熊熊火焰扑出。
六伤拳的辅助莫甘娜闪现开启大招“灵魂镣铐”,粗长的紫红色灵魂光链拷住紫色方三名英雄。
后方的豹女与飞机拼死输出。
其实来讲,蓝色方飞跃战队这最后一波的团战配合已经打得极其出色。
但无奈双方装备、等级差距太大。
悬殊的实力,导致了团战的结局早被注定。
19分35秒,蓝色方惨遭团灭。
紫色方五名英雄悉数残血,但一人未折。
20分钟出头,当希望战队的布里茨五人拆掉了蓝色方下路的高地塔与兵营时,飞跃战队也已经选择了投降。
“好的,今天这一场比赛,以紫色方希望战队胜利告终!”
伴随着直播荧幕画面上蓝色方基地水晶在轰然一声炸响中爆开,直播间内的洛阳也尽职做出了最后的解说收尾:
“让我们将掌声送给希望战队!恭喜他们,斩获了本赛季开幕以来第一场胜利!”
而一旁的第六音符则是在旁补充:“同样,也要谢谢飞跃战队今天的精彩表现,今天他们打得……咳咳……很顽强。”说到最后连第六音符自己都觉得这客套话说得有些尴尬。
直播间内的国服玩家们听得自然也是好一通鄙视:
这你妹也叫精彩?精彩个头啊!
全场只拿到了一个辅助锤石的人头,还是以4换1的代价拿到的。
20分钟被迫缴械投降,简直就是被虐到叫爸爸了好嘛!
不过这会儿他们可没工夫去计较第六音符的措辞。
结果已出,分晓已见。
国服官方论坛上那个逗比“黑人万万年”的挑衅帖子应该还在人气热帖位置挂着呢,是时候回去好好抽一抽那家伙的脸了!!
当下startv直播间内的观战玩家人数锐减,其中有一多半都是意气风发朝着国服官方论坛杀过去的。
而一点开论坛,那些原本憋着一肚子鸟气、准备在这个时候痛快发泄出来的希望战队粉丝玩家们却只发现,原先的那个挑衅帖已经消失了,而那个楼主“黑人万万年”也消失得无影无踪。
沉底道具!绝对是用了帖子沉底道具!
醒悟到这一点的广大希望战队粉丝们顿时愤怒值爆表!
次奥,无耻没下限的楼主!
见势不妙居然就溜了!!
有种别用道具沉帖啊!!!
妈的当初放话嘲讽希望战队必输的那份胆子现在到哪儿去了!?
老老实实把脸伸出来让你爹抽几个大嘴巴子啊!!!
ps:
主线情节之中偶尔掺杂小彩蛋~不过两者是不可能同时成为主线的~
第六百一十五章300!【第二更】
不过,虽然说那个挑衅嘲讽的帖子被“黑人万万年”用沉帖道具沉到了不知道哪个角落,但却也不妨碍广大希望战队的粉丝玩家们采取其他的办法来痛快地发泄先前被惹出来的一肚子鸟气。
你沉了自己一个帖,咱们就屠版来示威!
当即国服官方论坛的讨论板块就被无数与希望战队大胜对手飞跃战队的帖子刷满。
而帖子标题当中,自然也不缺少对先前那位逗比脑残楼主“黑人万万年”的嘲笑与讥讽。
《哎那个看不起希望战队的逗比呢,怎么成缩头乌龟了?》。
《希望战队大胜,顺利打脸!!逗比“黑人万万年”伸脸过来挨耳刮子吧!——》。
《当初谁说期待希望战队精彩表现的,表现有了,被打脸爽不爽?》。
《一切轻视嘲笑希望战队的逗比在这一刻都把自己整成了滑稽笑话!》。
这一回,支持着希望战队的玩家粉丝们真真是扬眉吐气了。
当初希望战队3战3败,他们虽然心急如焚,虽然在论坛上帮着同其他的国服玩家争辩打着口水仗,但却因为自家支持的队伍三战连败的不争事实而没有足够底气、往往在口水战中居于下风。
现在好了,希望战队第四场比赛拿下了一次酣畅淋漓的大胜!
还险些要把飞跃战队剃成了光头!
这够不够说明希望战队的实力?
够不够!!?
论坛上还有些其他的国服玩家对于希望战队的拥护粉丝们这份兴高采烈的劲头有些看不过去,出声也多说了两句,大意便是指希望战队仅仅只是才赢了一场。还是支实力位于中游的飞跃战队,并不代表什么。
而这样的言论一出,立马就受到了更多希望战队粉丝玩家们的反驳:
这还不代表什么?
是,人家飞跃战队实力的确只能位于国服18支职业战队的中游——可国内又有几支队伍,能在前期就把人家飞跃碾压成那样,20分钟轻松领先过万经济,逼得对方20分钟直接投降的?
也就只有烈焰、荣耀和暗夜有可能办到吧?
这个反驳的理由也的确是极具说服力,一下子就把那些保持着其他观点言论的国服玩家们给说得没声了。
平心而论。在国服职业联赛上出现一方把另外一方近乎剃成光头的景象,真的是不算多见。
一见反对者们没了声音,希望战队的粉丝玩家们就更加欢腾起劲了。
兴致勃勃之下,他们甚至开始眼冒星星畅想起希望战队的美好未来前景。
前面输了3场比赛,也差不多算是输够了,接下来就该一路连胜,拳打荣耀…gly。脚踩暗夜…dk,登上国服战队积分榜单前三乃至首位,杀进夏季赛,斩获冠军冲击世界总决赛……
想想还有点小激动有木有?
……
暗夜…dk战队训练基地。
“拳打荣耀gly,脚踩暗夜dk……”
看着论坛上这样的帖子,knight忍不住嘴角抽搐一下:“喂,咱们是躺枪了吗?在国服玩家心目中成了被踩的垫脚石啊——”
adc位的守望者挑了挑眉:“不过人家希望战队今天这场打得的确很犀利。”
“再犀利也不至于让粉丝们吹嘘成这样吧?……”knight还是有些不满地嘟囔着。
一旁的辅助选手星海流浪者则是有些头痛:“哎这阿布的锤石有点op啊。感觉对上线的话会有点拦不住——”
knight一听,也是深有同感地连连点头:“没错没错,人家锤石那就不是当辅助打的,游走得简直比打野还勤快啊……我看那飞跃的山鸡哥今天这一场打野盲僧都要被锤石玩崩溃了。”
“到时候遇上的话咱们就ban了吧,不ban也得替我把这英雄拿下来。”星海流浪者趁势提议。
守望者斜了眼自家辅助队友:“那还有机器人、豹女、安妮、薇恩这些英雄,怎么办?”
星海流浪者听得一下子就萎了下去,愁眉苦脸着道:“就不能全都ban了吗……”
早在国服职业联赛开始之前,他们就已经在自家战队分析师“冰河”的计划之下制定出了几套针对希望战队的ban选战术体系,分别适用于蓝色方和紫色方,主要针对的英雄就是希望战队最强势的豹女、薇恩、机器人等几个点。
但是这样的针对ban选思路也有着一个重大的缺陷。
那就是。当对手需要被针对的点变多的时候,3