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第5章

2014031005-第5章

小说: 2014031005 字数: 每页3500字

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玩家除了升级时系统赠送的属xìng点外,想要获得其他属xìng点需要机遇,还有就是进入各类学校学习。如果文化不够即使领到了黄埔军校招生的任务,明知道进入黄埔军校可以提升自己属xìng点,玩家也没有办法完成任务。

文化属xìng点提升不需要机遇,只要找到NPC老师用心学习就好,但却需要大量时间来积累。

陈浩的确很聪明,他第一次进入游戏的时候就觉得文化应该很重要,所以把政治类20个zìyóu分配属xìng点加在了文化上。进入游戏后,陈浩在齐鲁省蓬莱县遇到了一位有名的大儒,因为自身文化点数高触发了学习任务,追随大儒学了三个月。

三个月后陈浩等级没升几级,反而是学习文化浪费了大量时间,这让他成为了同学朋友的笑料。这时他xìng格里不够自信的一面作祟,从善如流听了朋友的建议放弃了继续学习抓紧练级。

结果那位大儒培养了另外一名玩家弟子,那个幸运儿学习半年后触发了一个叫做“师兄”的任务。大儒曾经的学生前去看望大儒与大儒的玩家徒弟结识,这位“师兄”正在保定陆军军官学校学习,顺理成章推荐自己的小师弟进入了军校……

有玩家领到军校任务并得以进入学校后,文化这个属xìng的作用也开始显现出来,陈浩为此懊悔了许久。每当他唉声叹气说自己一开始的选择多么英明时,劝他放弃学习的几个人说他是事后诸葛亮,马后炮高手。

政治类最后一个属xìng宣传比较好理解,这同样是一个为了辅助而存在的属xìng。玩家如果当了老大,想要提升自己或者根据地的名声,就可以寻找宣传属xìng高的人来辅助。宣传属xìng点高的玩家,甚至可以在游戏里办一家报社,成为一方老大的喉舌。

军事大类里,统帅特技分为战略分析和战术执行两块。如果玩家想要成为一名统兵作战的将军,战略分析和战术执行两项属xìng都必须要高。

战略分析能力增强的是大局观,这个属xìng高了有利于玩家对战争走向进行判断。《战争》游戏完全由智慧电脑“创世”掌控,玩家战略分析属xìng点高,面对一场复杂的战役时“创世”可能会刺激他的大脑,让他有灵机一动的感觉,更容易找到正确的应战方式。

反之,哪怕玩家现实军事理论再丰富,如果他的战略分析属xìng点很低,面对复杂战役时“创世”会以心理暗示的方式干扰,让玩家做出错误判断。

战术执行主要是指带领部队打仗的能力,战术执行力弱《战争》游戏里最直接的表现就是对部队控制力不足,从而影响部队的战斗力。

战争游戏里的NPC名将,战略分析和战术执行两大属xìng点绝对不会低。缺少战略分析能力只有战术执行力的人,永远不可能成为高级将领,只能担任基层军官;有战略分析能力缺少战术执行力的人,就像三国里的马稷一样只适合当军事参谋,不适合担任军事主官。

玩家收服NPC以后需要做的是知人善任,把NPC安排到合适的位置。每个历史人物的忠诚度都不相同,在安排职位的时候玩家除了考虑NPC的能力还得考虑他是否可靠,所以安排职位也不是完全根据能力来。

兵种jīng通是军官对部队掌控力的直接体现,如果一个军官的步兵jīng通是D,他率领100名步兵作战战斗力可能是50。同样的部队,如果率兵作战的军官步兵jīng通是A,那发挥出的战斗力可能就是100了。

单兵属xìng总共分为四块,强壮属xìng实际上隐藏了几个小属xìng。强壮属xìng数值高,玩家耐力、速度、抗xìng和恢复能力就强。这个属xìng很重要,不过玩家能够通过好的饮食以及合理锻炼提高,陈浩不会把zìyóu属xìng点浪费在这上面。

shè击属xìng说白了就是枪法,shè击属xìng点高枪就打得准。《战争》是枪战类游戏,想走单兵路线的玩家没有不在乎枪法的。抽取特技的时候陈浩期待抽到提升枪法的jīng准,就是想将自有分配属xìng点加在shè击上。

格斗属xìng实际上就是玩家的近战能力,格斗高了进行白刃战的时候就能占便宜。这个属xìng在国外不被重视,但在中国区由于枪械子弹缺乏,前期选择走单兵近战路线也不错。

中国传统武术在游戏中也有体现,如果玩家在游戏里运气好碰到叶问、霍元甲等牛人,学会了特殊功夫格斗属xìng点又很高的话,前期绝对NB。做到以上两点后,如果玩家抽取特技时获得是有利于近战的单兵特技,那就是飞机中的战斗机了。

潜伏属xìng很好理解,如果潜伏属xìng点过低,埋伏时往往会成为最先暴露的人。如果潜伏属xìng点高,那就适合去搞偷袭爆破一类的工作,这个属xìng点是想要做特种兵或者特务的玩家必需的。

玩家的属xìng点只有政治和军事两大块,但由于军事可以走单兵或者统帅路线,实际上玩家的发展是三种途径。

第一种途径是政治路线成为一方老大或者内政人才;第二种是将军路线,成为带兵打仗的将军;第三种是单兵路线,选择成为一名优秀的士兵或基层军官,甚至可以成为全能的兵王。

由于《战争》游戏里有等级设定,走政治路线的玩家如果没有人长期固定带练级,也不能完全不管单兵属xìng。同理,走将军路线的玩家,zìyóu属xìng点最佳选择肯定是分配到战略分析或者战术执行上,但他前期练级同样需要人带。

如果条件允许的话相信每个玩家都想全面发展,比如想要自己做老大的玩家,虽说可以收服NPC将军代替自己统帅队伍,大多人还是想自己带兵过把瘾的。选择做将军的,由于长期带兵作战也希望自己单兵能力强一些在战场上不容易出现意外。

陈浩从来都不甘居于人下,现在他又有了未来十年的记忆,目标当然是成为一方诸侯。由于现实没有固定的帮手,前期他不可能依赖别人带他练级,他决定把关键的20个军事zìyóu分配属xìng点分配在单兵属xìng里。

陈浩选择把20个属xìng点全部加在了格斗上,因为他的特技是近战单兵特技浴血。0级时格斗就有20点,再配合浴血特技前期练级想不NB都不行。

至于战略分析和战术执行,陈浩现在还顾不上,只有以后进入军校再想办法提升。

政治类的20个zìyóu分配属xìng点,已经后悔过一次的陈浩当然不会再犯错误,他全部加在了文化上。选择出生在齐鲁蓬莱县,他就是为了找到那名大儒,然后找大儒长期学习提升文化属xìng点,尽早进入军校找个近代名将的大腿来抱抱。

第七章消灭大烟鬼

陈浩选择出生在蓬莱主要是为了找到那位大儒提升文化,借机认识保定陆军军官学校的师兄。

政治大类的20个zìyóu分配属xìng点他全部分配到了文化上,只有这样才能早些成为那名大儒的弟子。军事类的20个zìyóu分配属xìng点,他全部分给了格斗属xìng,有浴血特技的他决定走近战路线。

《战争》系统送给他的全身家当是一身破布衣,一个粗布褡裢,至于武器什么的就没有了,系统连破木剑对没有送他一把。

物品名称:粗布旧衣(不可掉落)

物品属xìng:仪容+2,饱食度下降速度减少5%

耐久度:68/100

物品名称:粗布褡裢(不可掉落)

物品属xìng:空间6格,负重上限5千克

耐久度:68/100

《战争》游戏高度真实,中国玩家进入游戏后扮演的是清末普通人,首先要做的是养活自己。角sè属xìng界面上方有一个条状显示的饱食度属xìng,进入游戏时饱食度为100,但会随着时间下降。

这意味着哪怕玩家不出城练级,如果没有挣到钱购买食物,角sè就可能饿死。饱食度高于60的时候,玩家在游戏里的活动不受影响。一旦饱食度低于60,玩家的几项单兵属xìng就会下降,低于10的时候玩家失去行动能力,只能等待别人救援,低于0的时候饿死。

现实时间和游戏时间之比是1:4,在游戏时间一天里玩家和现实一样需要进餐三次。若是玩家在外练级打怪,或者长时间进行训练,饱食度下降速度就会加快,就像现实中的人一样,做体力活饿得总是比较快。

《战争》里的食物种类繁多,只要是清末时华夏出现过的食物都能买到。各种食物的价格不一样,增加的饱食度也不一样。

要增加饱食度最划算的是买粗粮,只是陈浩绝对不会买低级食物来补充饱食度,不是因为游戏里的食物口感问题,而是因为单兵里的强壮属xìng。

玩家的基础属xìng除了每升一级增加一点外,还能通过其他方式获得。单兵里关系到耐力、速度、抗击打能力和恢复能力的强壮属xìng,要想额外得到属xìng点只有一种途径,那就是充分的营养和合理的锻炼。

如果玩家为了省钱长期吃粗粮不沾荤腥,虽说也能维持饱食度,但强壮属xìng点绝对不会增加。甚至时间长了以后,系统会判定玩家身体缺乏某种营养而导致强壮属xìng点下降。

强壮属xìng点过低除了影响耐力速度以外,在游戏里出现生病的几率也很大。如果有钱在游戏里保持合理的膳食,并且每天合理锻炼,身体就会逐渐变得强壮。

玩家如果招收了NPC部属后同样需要解决部属吃饭的问题,因为部属也有饱食度设定。当将军的玩家想要练出jīng兵,在军饷上就不能苛刻下属,虽说招收部属后发多少军饷由玩家自行设定,但军饷太低一则会导致部属忠诚度下降,同时军队伙食不好士兵身体不够强壮,部队战斗力自然就不高。

陈浩是独行玩家力量有限,因为招收部属需要财力养兵,游戏前期他才会走单兵路线。团队进入游戏的玩家建立自己的班底时,很多职位可以由玩家来担任,陈浩没有那种能绝对信任的玩家,以后发展部属也是以NPC为主,这要求他必须积累大量财富。

陈浩并没有急着去寻找那位大儒,记忆告诉他要想得到那位大儒的赏识,文化属xìng点最低要达到25点。目前陈浩的等级是0级,政治类20个zìyóu属xìng点全部加在了文化上也还不够,要想触发任务最少得先升5级。

系统送的粗布衣服,作用就是遮羞和御寒,所以属xìng与仪容以及饱食度相关。仪容是一个隐藏属xìng,只能通过装扮来增加,如果仪容高看起来人模狗样自然会被NPC高看几分,在一些特殊场合仪容不够不允许进入。

增加仪容的除了服饰外,还与发型有很大关系,比如角sè脑袋后面拖着的那根猪尾巴。

满清入关的时候喊出了“留发不留头”的口号,从此以后华夏人脑后多了一根辫子。《战争》游戏里这根辫子作用是双重的,如果玩家剪了辫子,在革命党NPC面前仪容+10,但在官方NPC面前不但仪容—10,甚至可能被抓去杀头。

陈浩选择的信仰是君主立宪,尽管很不爽脑后的猪尾巴,他也只得将其留到游戏时间1912年。

天气冷的时候人饿得快,所以穿上衣服还有减少饱食度下降的属xìng。游戏里的装备一般就这两个基础属xìng,好的衣服增加的仪容和饱食度下降更多一些,只有极少数特殊服装会增加一些其他属xìng。

除了寒酸的新手衣服和褡裢外,系统还赠送了5个铜板,按照清末物

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