网游之冲锋-第4章
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“看过。”
“请您选择种族。人族、兽族、矮人、精灵、地精和随机。”
“给我介绍一下各个种族的特长!”黎天也不着急去冲什么第一级别,所以就先听听资料,毕竟这些都是网站上没有的。
“好的。人族,最均衡的种族,所有初始属性为10,种族特长为人族荣耀,效果是增加10%的声望获取速度。
兽族,擅长力量的种族,初始力量为所有种族最高15点,之力成长为5点。种族特长是兽族荣耀,效果是开启时增加10%的力量,持续时间为5秒。
矮人族,最擅长防御与力量的种族,天生15点体质成长,15点力量成长,敏捷与智力均为5点。种族特长是矮人的荣耀,效果是开启时增强10%的防御,持续时间10秒。
精灵族,双分支种族,暗夜精灵分支天生敏捷成长15点,力量成长13点,智力为7点,体质为5。光明精灵分支为天生15点智力,15点精神,5点力量,5点体质。种族特长为精灵族的荣耀,效果为增强10%的法术抗性。
另外所有种族的精神属性全部为10点,并且种族荣耀技能可以做种族任务提升。隐藏种族特长成长请在获得后咨询种族导师。”
一片资料出现在黎天眼前,不过看过之后却不太意外,因为论坛上经过这几天的合力研究,大家大体根据背景故事、和一些资料研究的差不多了,唯一的出入就是种族技能的不同。
黎天之前已经想好了,玩战士,因为他喜欢那种冲锋陷阵,浴血奋斗的感觉。
“人族。”
一个与黎天一模一样的人出现在眼前。看着这个‘模特’,心想,长得这么帅是不是太耀眼了一点。
“姓名星辰是否确定?”
“确定。”这是黎天玩游戏的惯用名称,虽然之前的那个游戏里面这个名字最后有些耀眼,不过却也没关系。而之所以不需要输入名字直接确定,是因为使用游戏仓在游戏开始之前就可以确定名字!省得进入游戏之后还要想很久,还有一些游戏界的高手姓名也可以提前确定。
第五章 树是无辜的
“请选择职业。”
“战士!”
“创建成功,人族战士星辰,祝您游戏愉快,其他功能请自行探索。现在是否进入游戏?”系统说道。
“进入游戏!”
一条彩色的光道出现在黎天的眼前,连通向地球。
一步塔上彩带,只感觉一阵天旋地转。等回过神来,就出现在一个小房子里面了。
走到桌子面前,坐在凳子上拿起桌上的一本书,名字为《系统操作指南》……
拿起书看了看,将一些操作的东西学会,默想包裹,在眼前的右边就出现了一个20格左右的小包裹,将上面的新手衣服、裤子与武器装备上,刚刚那本书上写了,玩家一出现就一定会在一间小屋里面,让大家先大体熟悉操作,学会如何穿戴装备,不过因为身上都只有内衣,所以让玩家在一个房间里面‘出生’。
新手剑
攻击速度1。6秒
伤害4-7
备注:这好像是哪把武器的剑柄。
新手衣
防御3-6
备注:怎么能够隐约的看见上面有林记酒家的字样?
新手裤子
防御2-5
边走向门口,边点开好友栏输入名字酒鬼与大头,先把两个好朋友加上。
出到门外,直接就令黎天震惊了,这可不是新手村,而是新手小镇啊!打开地图,找到镇长的位置,抬头看去,除了那个大大的感叹号,其他什么也看不见,密密麻麻全是人……
看着从各个房子里面走出来,依然朝着镇长跑去,令黎天实在没办法了,真不知道就算是挤进去,你们还能不能挤出来!在23世纪,曾经玩的游戏实在太多,基本在新手阶段的时候,最好的任务都是由村长、镇长发布的,毕竟人家是当官的!尤其是镇长头上一个大大的感叹号,令他就像是电灯泡一样的耀眼。
不过黎天也不在乎,本来他的打算就是做个娱乐玩家,弄几个生活技能玩玩就行了。
“酒鬼接受了您的添加好友请求。”
“不用伞接受了您的添加好友请求。”
突然两个系统消息传来。
酒鬼就不必说了,而不用伞就是大头。这是因为曾经大家看过一段老话。“大头大头,下雨不愁,人有雨伞,我有大头……”从此大头的游戏名字就是不用伞了。
“要命了!哥第一线的冲到镇长旁边,接了任务现在却出不去了!我已经放弃了,现在绝对是随‘波’逐流,爽!”酒鬼猥琐的声音传来。
“他们这是要把我挤成小脸啊!喝奶都快喝饱了!”大头略带哭腔的声音传来,大头的个头要矮一些,只有一米七左右,在23世纪已经是很矮的了,而他这种个头在人群里……
关掉与两个人的通信,走向门口,他们两个,酒鬼在3268号新手村,大头在35784号新手村,而黎天是在8号新手村!全世界总共10万个新手村,全部玩家随即分配,可见玩的人有多少。
走出新手小镇,就能发现,不接任务先出来打怪的人不在小数,而每只死去的兔子身下都会出现无数只手,将它们爆出的一切物品拿走。
好在无双神话中刷怪非常快,尤其是在新手村的时候,每个与玩家平均等级相等的怪物刷新速度是正常时的10倍。
每个刚刚出生的战士,就有两个技能,一个是强力打击,另外一个是战士的灵魂技能,冲锋!
将血条旁边的自由模式打开,黎天想尝试一下自由模式下自己能发挥多少。
在无双神话中,共有两种模式,一种是系统修正模式,一种是自由模式。每个技能都有完成度,系统修正模式下,任何技能都是80%的完成度,造成100%的伤害,而在自由模式下,甚至会释放技能不成功!但是如果玩的好了,能够使出100%完成度技能的话,可以造成180%的伤害!近乎一倍的伤害差距!
“冲锋!”大喊一声冲向一只无人管的兔子。
“嘭”
“额额额额额……”这个冲锋实在是精妙无比,将树都撞得哗哗作响。
黎天只感觉眼前一片迷迷蒙蒙的,整个人都昏沉了,刚刚那一下实在不轻。第一次使用冲锋技能,对那种速度实在无法把握。虽然很恨大树长得不是地方,不过大树是无辜的,他决定原谅他……
“我去,怪不得战士都要穿板甲,就这种撞法,要是穿布甲早把自己弄死了。”黎天喃喃道。
坐了一会终于缓了过来,慢慢站起身,吃一堑长一智,刚才找到那个兔子身边有棵大树,这一次找的兔子旁边什么也没有……
冲锋!(造成10点伤害,2秒眩晕状态并使下一个技能造成的伤害提高30%)53%完成度,造成6点伤害1。5秒眩晕。
强力打击(造成20点伤害)完成度50%,造成13点伤害。(冲锋提高30%)
普通攻击造成5点伤害。
战士手中的新手武器是1。6秒挥动一次。
一只兔子的血量是50点,刚刚冲锋6点、强力打击13点,普通攻击15点伤害(武器造成5点伤害,自身10点力量=10点伤害),一套技能造成了34点伤害!虽然兔子仍然在眩晕,不过就凭借手中武器一下下挥舞,是绝对没法在它醒来之前打死它的。这就是完成度不高的原因,如果说全部是爆棚的100%完成度,现在已经秒怪了。
兔子头上的圆圈消失,眩晕状态也随之消失,醒过来的一瞬间就红着眼睛对黎天腿咬去。
无双神话中是全仿真模式,所以黎天只是将腿稍一后撤就躲过了这一次的攻击。并且手中武器不自觉间又一次挥动出去,砍在兔子的脑袋上,造成16点伤害,终于将这只兔子杀死了。
看了一眼系统日志,获得了20点经验,而0级升1级只需要100点经验,只要再打5只兔子就能升级了。
伸手在兔子身下一摸,黎天脸上的表情又纠结了。赶忙将兔子身下的几个东西放进包里,趁着无人注意离开了‘作案现场’。
第六章 任务物品
寻了一个无人的地方,掏出刚刚兔子掉落的东西,总共掉落了三件。
兔子的尾巴(白色)
出售可获得3铜
裁缝的剪子(金色)
使用后会触发一个任务。
锻造师的铁锤(金色)
使用后会触发一个任务。
看了看手里的东西,先是将兔子尾巴放进包里,顺手将裁缝的剪子摧毁。拿着锻造锤却有些纠结了,黎天开始的时候就想要获得锻造师的资格,可是这出门打第一个怪就给任务这种情况也太扯淡了!
公告上都说了,在野外触发隐藏任务获得生活技能的几率是千万分之一,而打怪出现任务物品直接上交获得资格的几率是十亿分之一!
一次性出现两种的可能……
“罢了,摧毁!如果再出我就接受!”黎天想到。
说道做到,直接将锤子也摧毁掉。
又一次的找了一只兔子。
冲锋!这一次黎天压住了自己重心,感觉好多了,果然!60%完成度告诉他,想要提高完成度,必须要压住重心,冲锋的时候能够控制住自己才可以。
强力打击!冲锋到兔子面前的瞬间,举起手中的破剑直接砍在兔子身上,100%完成度。一个金色的暴击伤害出现在兔子头顶,-72!兔子直接腿一蹬躺在地上挂了。
黎天站在原地没动,回忆刚刚那种出现100%完成度的感觉,刚刚他的注意力全部集中在冲锋上了,在冲锋结束的瞬间,心神一阵放松,手中的剑随着技能发动挥出,竟然超常发挥了!
他现在要做的就是记住这种感觉,以便在下一次还能顺利用出!
用手一触碰兔子掉落的东西,直接离开这里再次寻找兔子去了。
等到技能的冷却结束之后,再一次寻了一只无辜站在地上吃草的兔子。
冲锋!完成度75%!随着一个-8的数字出现手中的剑继续挥向兔子。
强力打击!完成度100%!又一个金色的暴击伤害出现,-83!
不自觉的挥舞下手臂,就是这种感觉!
不过他却想起一个问题。
为了验证一下,另外寻了一只走过去,站在原地,手中的剑以那种感觉挥出,不过在挥出的时候他就感觉到了不对。
强力打击!完成度90!-24的伤害从兔子身上冒起,这一次兔子怪可算是抓住机会了,一头就顶在他的腿上。
从头顶冒出一个血红的-13的数字,血条也哗啦一下降低了一些。
又找了几只怪锻炼了几下,发现确实是他所想的那样,冲锋技能不仅仅有增强30%伤害的作用,也有着发力增强的作用!使得他可以更加简单的使用出100%完成度的技能,如果是站在原地直接使用技能,那么就不会有那么强的完成度了。
一看竟然升级了,按照3点力量,两点敏捷加上,全身的属性也达到了提升。
姓名:星辰
种族:人族(无传承)
等级:1级
称号:无
职业:战士
行会:无
声望值:无
荣誉点数:0
饥饿度:95(上限100,0时不进食将会无法行动,长时间在无法行动状态下会死亡)
经验值:40/200
生命:205/205
怒气槽:尚未开启
物理攻击:18-21
魔法攻击:1-1
物理防御:5-11
魔法防御:5
体质:11(初时生命为150点,没点体质提高5点生命,转职为防御系战士、骑士者每点体质为10点生命)
力量:14(每点力量提高1点物理攻击)
敏捷:13(每点敏捷略微提高移动速度与躲避能力以及1点物理防御能力)
智力:11(每点智力提高0。8魔法攻击能力以及魔法