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第174章

蓝天-第174章

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双防+7000,双攻+2000,双防上升170%,双攻上升120%,
伤害吸收50%,所有抗性+50%,
伤口恢复速度加快200%,特殊属性伤害降低30%,特殊属性伤害时间降低50%,
伤害反震,无视穿透攻击,无视精神系攻击,无视击退攻击,无视撕裂攻击,无视击碎攻击。
生命值、内力值、魔力值上升50%,生命值、内力值、魔力值、体力值恢复速度加快200%,
攻击增加100%,攻击速度加快100%,攻击技能停顿时间降低50%,技能消耗降低50%。
移动速度加倍,闪躲速度加倍,跳跃力加倍,自由飞行。
套装附加属性:
体质+500,力量+500,精神+500,敏捷+500,
双防+2000,双防上升100%,???
附带技能:
自动技能:神恩(范围内所有队友各项数值提升10%)、神御(范围内所有怪物各项数值降低10%)、???
防御技能:神守(生成一个防护圈,并吸收20%伤害)、神护(产生一个大型魔法护盾)、???
攻击技能:神罚(群体技能,范围内天雷攻击)、神谴(单体技能,天雷连续攻击)、???
特殊技能:驱魔(强制驱散魔法,使用间隔30分钟)、焰火(全身布满火焰,火焰为天火,使用间隔30分钟)、天雷(天雷随身,自动攻击怪物,使用间隔30分钟)、神行(速度提升十倍,持续等级/秒,使用间隔30分钟)、化羽(羽毛飞出攻击或防御,使用间隔30分钟)、化龙(变成翼龙状,属性随着改变)、???

第二部 战争狂想曲 之 领域空间 第一一二章 寻找龙魂

看着这套装,虽然少了很多东西,但也多了不少,装备上的样式也好看多了,头盔变成了环装,属性上虽然没太大的变动,但不知道保护能力有没之前的强,不过就是要好看多了。
原本衣服上的几件装备被合成了一件连套的,身上组合装甲的鳞片,在这之前还比较大,现在就要小得多了,穿到身上也感到更加轻松更加敏活了。套装的名字也变了,变成了龙神套装了,虽然属性是已经鉴定好的装备,但上面还有好多问号,哪应该和以前我的九隐神龙枪一样,需要经过某种程序才能触发吧,反正还有提升的空间就是了。
接着只见混乱空间戒指也飞了起来,然后不过光芒持续的时间相对要比刚才的套装要短些。
混乱空间
饰物:戒指,特殊超神器,已认主:天蓝神魔,无法爆落、无法偷窃、无法交易、无法丢弃、无法破坏
召唤兽收容空间,单独杀死人型怪物,可于收集到该怪物的魂魄,同职业的人型怪物魂魄超过五个时,就会自动生成出一个该职业的混乱系人型召唤兽。
特殊技能:
召唤(可以召唤出收容空间里的召唤兽,召唤兽等级初始为700级,可升级);
战仆(可以召唤出等级/10个战争奴仆,战争奴仆职业与主人相同,战仆无需升级,等级同主人相同,死亡不降等级,但必须在三个小时后方可重新召唤);
隐形(可以一直隐去身形,战斗时为半隐形;收容空间里的召唤兽永久拥有半隐形能力,即永久为半隐身,不可改变,战仆为永久80%隐身);
分身(每100级增加一个分身,分身无需升级,等级同主人相同,死亡不降等级,但必须在三个小时后方可重新召唤;收容空间里的召唤兽20%机率学会分身术,分身术化出的分身的实力是原召唤兽的一半,战仆允许召唤等级/10个虚拟分身,虚拟分身攻击无效);
传送(传送到之前记录的任意点或任意指定坐标位置或任意看到的地方,每天限使用五次);
复活(复活收容空间召唤出来的已死亡但尸体还没消失的召唤兽,每次消耗魔力值和内力值各100点,24小时内主人死亡后可以自动复活一次);
守护(增加范围内的召唤兽和战仆的防御能力,每次消耗魔力值和内力值各100点);
照顾(恢复范围内的召唤兽和战仆的生命值,每次消耗魔力值和内力值各100点);
超度(只限对人型怪物BOSS使用,每超度一个人型怪物BOSS,相当于收集到五个魂魄,自动生成一个召唤兽,并且如果该人型怪物BOSS等级超过700级的话,生成的召唤兽等级可以保持原等级)
看着被改进过的混乱空间,我心中乐得,那是没得说啦,召唤兽等级提升了100级,还多了个战仆属性,隐形不用说了,分身变得更简单的了,以前的分身可没什么级别的,现在跟我同级了,以后也不用练级了,传送每天增加了两次,复活可以复活自己了,有些时候挂上一次也不怕。
“修改后的属性还满意不?”傲瑞的声音在耳边响起。
“满意,非常满意,我这里还有其它装备,能不能再帮帮忙,再帮我改进一下。”人总是贪心的,我也不例外。
“不行,改进那个戒指已经是我多帮你的了,不要太贪心呀,当然如果你愿意再帮我的忙的话,我可以再帮你一下。”
“什么忙?难不?”
“说难不难,说易也不易,是个SSSSS级任务,怎么样,接不接,这个任务的奖励可不少哦。”上古神兽也会用好东西诱惑人。
“又是SSSSS级任务!”我瞪大了双眼,“SSSSS级任务可不易呀,有没时间限制,还有能不能提前介绍一下任务奖励?”之前我完成的哪个任务的奖励可不少,高难度的任务当然有高回报的奖励啦。
“时间没有限制,你几时完成都行,当然越快越好,任务奖励暂时不能说,当然是物有所值啦,你愿不愿意接下这个SSSSS级任务?”傲瑞的话刚停,系统的提示就来了。
系统提示:“触发SSSSS级任务,寻找上古神兽蛟神龙傲瑞的龙魂,是否接受任务?”
“接!”没时间限制的任务不接才怪,先接下来,以后可以慢慢完成嘛。
“竟然你已经接了任务,而且知道了任务的内容,我再提示你一下,我的龙魂不止一个,当年创始神将我封印时,将我的龙魂分成了九九八十一份分别封印了起来,现在我本身已经集结了九个封印,你只要找到另外的七十二个封印就行了。”
“不会吧,还有七十二个封印?这些封印都在哪呀?长什么模样?”连样子都不知道是什么样,哪即使见到了也不知道是做什么的,就像这个巨型雕像,不知道的还以为是件超大型艺术品呢。
“这个我也不知道,这要你自己去寻找了,我之前集结的龙魂是自己回来的,因此我也不知道被封印后的龙魂是什么样子,更不知道会被封印在哪里,你只要注意一点就行了。”
“不会吧,那不是找一个都很难,更不用说七十二个了。”这时我就有些郁闷了,还好这个任务没有处罚,不然还真不知道会怎么样呢。
“不要紧,我这里有个感应石,它能感应到我的龙魂,只要龙魂出现在你的面前,它就会发亮并发出振动,越是接近龙魂,它的亮光与振动就越强。”说着在我的面前出现一个小黑洞,跟着掉出一块石头,接着又掉出好几件物品。
“这个石头你只要把血滴到上面就行了,其它几件物品都是我以前收集回来玩的,就送给你了,好了,你快点去帮我找回我的龙魂,到哪时我再送你一些更好的东西。”说完也不等我计算方法过来我就直接被传送离开了这个地方,我都还没问如果我找到龙魂后要怎么回来。
系统提示:“恭喜您完成了SSSSS级任务特拉的口信,您将获得一次装备提升的机会,并奖励威望+100000,等级上升50级,升级属性点+20,悟性+3,魅力+3,幸运+3。”
系统公告:“恭喜玩家天蓝神魔完成了SSSSS级任务特拉的口信,玩家天蓝神魔获得一次装备提升的机会和高级装备四件,特殊丹药一瓶和一个暂时无法孵化的未知宠物蛋,并奖励威望+100000,等级上升50级,升级属性点+20,悟性+3,魅力+3,幸运+3。”
系统提示:“您接受了SSSSS级任务寻找龙魂,寻找上古神兽蛟神龙傲瑞另外的七十二个封印龙魂,得到上古神兽蛟神龙傲瑞龙魂感应石一块。”
系统公告:“因为有玩家等级提升到了600级,触发了系统升级,请所有玩家在三个小时内下线,否则将被强制下线,强制下线带来的后果将由玩家自负。本次升级时间需要现实两天时间,升级内容请登陆官方网站查看。”
系统公告:“……”
系统提示和公告结束后,我又一次出现在了转生殿那里,看看系统的倒计时,虽然有三个小时的时间,离开这转生后也没什么事好做,就干脆下线算了。
下线后我没立即离开,而是登陆网站上去看看这次升级的内容,这次升级的主要内容是开放二次转生和全面开放帮派战争,并且将在现实三个月后开放国战系统。
一、二次转生系统
玩家等级达到一转600级后可以选择二次转生或者继续修练,玩家等级到达一转600级后,系统会自动送出一张二次转生任务卷,只要完成二次转生任务卷上的内容就可以选择第二次转生了,如果在完成内容前,等级降回599级或更低,那转生卷会自动消失,之前做的任务等于白做。玩家等级过了一转600级后,也可以选择不转生,继续修练升级,但最高只给升到一转650级,即使把转生卷上的任务都完成了也可以不转生,要转生时只要点转生卷上的确定就行了。
转生的条件:等级高于或等于一转600级,完成转生卷上的任务。
转生的代价:等级清零、经验清零、称号清空、职业清空、职业技能清空、各属性值变回第一次进入游戏时的属性、威望值清空(但会以1000比1的比率转成善恶值)、升级经验比一转多出一倍,也就是未转生玩家的四倍。
转生的保留:玩家身上和寄存的所有物品、金钱、各种奖励或扣除的属性点和属性值、一转奖励、特殊技能、生活技能、善恶值(二次转生前的威望值会以10000比1的比率转成善恶值)、魔宠、妖仆、房产、伴侣。
转生的优势:奖励升级属性点150点、特殊属性点3点、技能升级点30点,以后每升一级自由分配升级属性点升为4点,所有装备无视等级需求,魔宠与妖仆数量再加1,转生时玩家等级超过一转600级,每高出一级增加1点升级属性点,所带的魔宠可以二次转生,奖励10级等级经验(不用回新手村),转生的玩家其它属性与技能威力都会比未转生的玩家强。
魔宠二次转生条件:等级高于或等于一转600级,主人已经转生,与主人亲密度超过15万。
二次转生的代价:所有属性清回刚孵化时的属性,以后升级经验是一转的2倍,未转生的4倍,与主人亲密度清空。
二次转生的优势:初始值比一次转生再次提高10%,以后升级属性比一次生前转生再次提高10%,有一定机率提高魔宠等阶。
二、全面开放帮派战争
全面开放帮派之间的战争,无限制帮派级别,任何帮派都可以向其它帮派宣战,只需交纳一定的宣战费,帮派之间的帮派战不再设有赔偿金额,帮派战的胜者依旧可以提升帮派积分,败者处罚加倍。
帮派级别低于五级的无法向低于自己帮派五级的帮派宣战,帮派级别低于或等于一级的可以不接受宣战。
帮派攻城战,任何帮派都可以向拥有城镇的帮派的城镇发起攻城战,攻城战需要攻城令,系统将提升攻城令的爆率。
三、国战系统
现实三个月后开放国战系统,国战是两个国家之间的战争,战争地点可以选择两个国家边境或者在特殊空间里,本次开放的国战只开放一部分功

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