秘境重生-第57章
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而随机的一种植物或僵尸类型,则给天选者们的战斗力带来了无数的变数,在植物大战僵尸中,无论是植物的种类还是僵尸的种类,都非常繁多,各自的技能也都有它独特的优势,但是如果让一个远程攻击天选者成为一个倭瓜,或者让一个近战攻击天选者成为一个胆小蘑菇,无疑是非常坑爹的选择。
但是如果获得了非常适合你的技能,无疑,你要坑害一个上界强者,也不是不可能的事情。这就是秘境世界,充满了无限的可能与死亡。
“本次秘境世界任务为保护与掠夺的混战模式,天选者们采取同阵营自由组队模式,每队队伍人数上限为六人,组成队伍后秘境给予的技能才可以使用。不可更改队伍。再队伍未满以前可以选择合并队伍。植物队队长将拥有一个脑,僵尸队队长将拥有一个收割器,本品属于绑定队长模式,不可交易,队长死亡即时交给杀死者绑定,队伍随机生成新的队长,不拥有新的脑或收割器。同阵营队伍相互残杀无法获得一个以上的自己阵营的脑或者收割器,但可以获得敌对收获。植物队最多只能拥有一个脑,僵尸队最多只能拥有一个收割器。每队凭借一个收割器和一个脑就可以选择回归。回归后根据小队剩余脑和收割器数目获取共同奖励。”
竟然是自由组队模式!颜逸影真不知道该哭好还是笑好,这个模式的确定,能够让天选者们自主选择队友,甚至可以选择到最为合理的队伍配置,但是显然,大家都容易进入一种互相挑选和争抢好货的境地,强大的天选者们可以相互组队,而弱小的天选者们显然没有什么活路,这实在不能说是公平的,而这对于号称无限可能的秘境世界任务来说也是非常不合理的,所以颜逸影想,秘境之后一定还会做出另外的平衡措施。
而且组队之后赋予的技能才可以使用的设置把天选者的组队变成了一项势在必行。而合并队伍的选项和不可退出的选项则把所有的空子全部填满,让天选者们既不可以随便找一个人先组队,有不可以不组队。进入了一个两难的境地。
至于这一次的秘境世界任务,采取的是资格回归制,每个获得了足够数量脑和收割器的队伍都可以回归。这看起来非常合理和简单,只要保护住自己的信物,再猎杀一个敌对队伍就可以回归。但是问题就出在可以回归,也可以不回归上。
显然,在秘境这一次的设定中,如果队伍堪堪到达了回归的底线,显然就没有什么额外的奖励,只能保住性命而已,这对于大多数的天选者来说都是不能接受的。但是你却还可以选择留下来,获取更多的脑和收割器以换取到最后的秘境奖励。试想,一个有能力截杀了一个敌对队伍的天选者队伍,会这样轻易的放弃到手的奖励么?
他们显然会选择更加长时间的杀戮,甚至如果你的队伍能力足够,你大可以杀光所有的敌对队伍,获得奖励。
这就是秘境的陷阱!这第二条,就让天选者们选择强大队友的想法更加坚定起来,然而贪心不足蛇吞象,你停留的越久,被人反吞并的可能性也越高。
而最重要,也是颜逸影看到这个信息最为担心的一点就是,秘境并没有规定回归所拿到的是不是一定要是自己的脑或者收割器,虽然秘境又规定不可以得到两个本阵营脑或者收割器的保护措施,但这并不代表同阵营不可以互相残杀。毕竟,还可以得到其他队伍的战利品不是么?
而秘境更大的陷阱,还在于队长绑定了脑和收割器上。在一般的秘境任务中,天选者门总喜欢让实力最强或者最有威胁的人来担任队长,而这一次的绑定却给了天选者们令一种选择,那就是让最安全的人当队长!
也就是说,如果你成为了队长,那么在你没有死之前,你都可以获得队友无条件的保护!这样的待遇让原本和谐的队长制度受到了挑战!毕竟没有人不想自己在这样的乱战不被保护。这,也就是队伍选择和矛盾的开始。
如果不能选择和自己默契的队友,那么,前途堪忧!而这也一定程度上限制了强者们的互相组队,毕竟,大家谁都不服谁。
“本次世界的进入模式采取随机砸罐子模式。所有天选者初始都被强制传入随机位置完整排列成正方形队列的秘境世界中央场地的罐子中,砸破罐子后天选者将直接出现在原地。拥有十五秒钟无敌保护时间,保护时间内出手攻击则保护无效。本世界开始后,秘境将随机砸出一个植物阵营天选者和一个僵尸阵营天选者,天选者可以通过任何攻击手段砸开任意位置的罐子,每个天选者只可以砸开两个罐子。
两个小时以后,所有未砸开的罐子都会自动小时。本世界存在NPC僵尸和植物,天选者可以进行组队和消灭,每个天选者可以与一个同阵营植物或僵尸组队,其死亡后才可以更换,每消灭一个敌对NPC,可以获得宝箱一个。同阵营人员与NPC杀死无奖励。”
最后一条讲解就像是当头一棒,让颜逸影瞬间感受到了无比的危险与机遇。随机砸罐子,就意味着你出现的位置,什么时候出现,全部靠你的运气。而你只有十五秒钟或者以下的时间去判断目前形势,这简直是巨大的悲剧!
试想一下,你是一个植物,被砸开的时候却发现你周围一圈都是僵尸,除非你拥有快速的辅助类逃跑技能,否则,你几乎可以直接死亡了。
而到了这个时候,颜逸影也终于明白秘境世界任务针对天选者们的同阵营自由组队的平衡是怎么体现的了。
就是随机的出现方式!
试想一下,你突然出现的时候,身边只有一个同阵营,却有四个敌对阵营,那么不管你的实力和队友的实力如何,组队都已经势在必行,而强者们出现的位置和时间的随机,也基本杜绝了天选者们互相挑拣的可能,因为你根本没有时间!
颜逸影深深皱起了眉头,他甚至有点后悔干什么不直接和楚羿把队伍给签了,这样,至少可以保证他们在一个阵营,不过二分之一的几率,应该可能性很大,颜逸影主要是在想密语的事情,如果可以在出现的时候直接密语楚羿,那么他们汇合的几率会非常高,等到组成队伍以后就赶紧把团队令给签了!╮(╯▽╰)╭
而NPC的出现,则让这个本来只在世界中央的战场扩大化了,要战胜强敌,显然必须要寻找强大的本方NPC和杀死更多的敌方NPC,所以如果足够聪明的话,颜逸影已经知道这场战斗,将在最初砸罐子和组队的混乱中慢慢解脱出来,只要大家一旦组好了队伍,就会先四散开去寻找NPC。
好在杀死了敌对天选者以后,并不是马上获得他的财产,而是要等到秘境任务结束以后确认他死亡才会得到,这也一定程度上缓解了这一次任务的实力变化速度。
该死的,这与其说是两阵营在比赛,不如说是一种别样的竞合模式,一面天选者不同阵营,相同阵营之间,都在竞争,另一面,无论什么阵营,只要有了足够的基础,就能够合作!
“叮咚,《植物大战僵尸》世界简介完毕,正在选择阵营。”
“叮咚,你进入了植物阵营。”
“叮咚,你的身份是催眠蘑菇。你获得了技能:催眠。有一定几率催眠野生僵尸为你而战,催眠时间一小时。”
催眠?颜逸影了解自己的能力,现在他近战并没有好的武器,虽然他有准备一把C级军刀防身,但是他毕竟已经不是前世的近战职业强化,也没有很强力的攻击手段,所以他本来是希望能够进入僵尸阵营的,毕竟僵尸大部分都是近战攻击手段,而即使进了植物阵营,他也希望能拿到一个弥补缺憾的技能,却没想到竟然是一个招宝宝的技能!
最可悲的还是这其实是一个后期技能,对一开始的大混战根本没有任何的帮助,要不是颜逸影自信自己的手段,那些在大混战中都无法活下来的得到这个技能也没有用!
看来他真的要成为全职奶妈了,不止要照顾队员,还要照顾NPC!不过好在僵尸如果催眠的好,也是一个不错的帮手,而且最重要的,就是可以出其不意,攻击或者同不同阵营的人交涉!
颜逸影在拿到这个技能的一瞬间,就想到了很多合作的可能,在最初的混乱过后,合作与竞争将成为这个世界的主题,弱小的队伍要想生存下去,就需要彼此结合起来,什么?你说依附强者?别开玩笑了,在秘境中,是不需要将诚信的,的确,有诚信的强者是存在,但是更多的却是心狠手辣之辈,你依附他们,无异于与虎谋皮,利用完你们之后,只要队伍中有一个强者出手,其他的强者即使不落井下石,也会帮忙抢夺,毕竟,这一次秘境并没有规定同阵营的天选者不能互相残杀,也就是说,只要你手上还有脑或者收割器,他们就有理由杀死你!
所以,同等实力的队伍的合作将会成为必然的趋势!现在只能期望他的运气好一些了!
“叮咚,你进入了罐子。秘境世界任务正式开始!”
颜逸影进入罐子的瞬间,就仿佛来到了真正的瓦罐里面,不光空间非常小,只够一人站立,而且除了秘境供给的一点点光外,就在也无法感知到任何东西。看来他并不是第一个被砸开的人!
这也是好事,要是颜逸影第一个被砸开,他就只能靠砸开别的罐子来碰运气了,毕竟他不是攻击型的天选者,不可能料理了对方,或者等对方料理了自己以后再出手砸罐子!
在了解到秘境的进入方式以后,颜逸影就已经瞬间考虑了天选者们会选择的砸罐子方式,以及每人只能砸两个罐子的意义。这既避免了天选者自己遇到危险以后乱砸一气,还到别人的可能性,又给了天选者们发挥的空间。
强大的天选者,大可以先杀死对手,再砸开一个罐子,料理了对方以后,再砸下一个罐子,以此良性循环,而弱小的天选者,也可以依靠砸罐子,绝处逢生,牵制住追杀者,甚至反害对方,为自己榜上大腿。
智力,实力,运气,缺一不可,这就是秘境任务世界!
现在,只能期望第一个砸出的植物天选者能够给力一些了!
104、罐中世界与破罐 。。。
三分钟过去了,颜逸影调整着戒备姿势,还是不能感知到外面的任何反应。他只能凭空规划出无限的可能,但是变数实在太多,还不如不想。
颜逸影从进入开始就已经开始计时,然后就已经意识到了秘境要这样做的原因。说好在两个小时以后,罐子会自动解开,但是却没有倒计时的机器,为什么?
就是体力!
咋看之下,先被砸开的天选者同后被砸开的天选者很公平,各有利弊,其实却不然。先被砸开的天选者要面对的危险其实要大的多!
在刚刚了解了这一次的秘境任务以后,颜逸影的确希望自己不要太早被砸开,然而三分钟过去以后,颜逸影已经体会到了秘境的平衡。
在罐子这样小的空间中,天选者必须保持战力的姿势,而且还要保持足够的戒备,因为在什么都无法感知的环境中,无论是判断时间的流逝,还是不知道什么时候会出现的光明,都非常耗费天选者的体力。当然